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第一集 第二十章 “毒”锁链

第一集 第二十章 “毒”锁链 (第2/2页)

令人奇怪的是,老者又拿着锁链贴着自己的身躯快速转了几圈,好似在抽打自己一样。
  
  这让言落有些迷茫,颇为不解,没有看懂这一波操作。
  
  这莫不是人传的一顿操作猛如虎,实际是个二百五……
  
  至于不远处的狱卒就更懵了,这老家伙在干啥?
  
  都踹开铁门了,还不跑,在这里干啥?
  
  不过狱卒倒也不是真正的傻子,至少他自己不这么认为。
  
  这是……有人要逃狱啊,狱卒急忙想要怒吼,最后却是结结巴巴的说道:“你,你,你……别过来啊,别过来。”
  
  狱卒往后退了两步,忽然间他想到了什么,赶忙朝外吼了一声:“来人!有人(逃狱)……”
  
  却不想“逃狱”两字还没有吼出来,老者手里的铁链就“嗖”的一声飞了过去,铁链的一端剧烈的掴在狱卒的脸上,虽然不至于砸死,却也是足够将狱卒砸晕了。
  
  “二蛋子,叫什么叫!干嘛啊,咋回事这么臭……”外面传来一个洪亮的声音,微微埋怨着刚刚没喊出“逃狱”,求救失败的狱卒。
  
  声音从外面传来的同时,老者眼中似是有光芒一闪,身形俱动,完全不像一个老年人一样迟钝与僵硬,甚至比年轻人还要灵活几分。
  
  老者几步便是跨到了被锁链掴晕的狱卒旁,捡起了锁链,这个已经被他“淬毒”过的锁链,暂时可以当做他的武器。
  
  所谓绿石“江湖”,正是梁兴口中的“特殊”“江湖”。
  
  成为绿石“江湖”之后,自然是有着超越凡级的增幅的。
  
  第一个增幅就是“江湖”提升,和其他江湖一样,大幅度提升身体各个属性项。
  
  这个提升是催动“江湖”来完成的提升。
  
  而且这个提升是按照门类提升的,通俗来说就是按照所谓的职业特点来提升身体属性项,有些像成长系数。
  
  比如绿石,对于敏捷项的提升会远超过体质项和精神项。
  
  这一点一般会在各种属性项的门槛要求中有所体现,也就是说,哪一个属性项的门槛要求越高,晋级“江湖”之后这个属性项就会提升越多。
  
  当然,就拿绿石来说,“江湖”提升后的体质项与精神项也远不是普通人能够比拟的,单拿出催动“江湖”提升任意一项都足以碾压常人。
  
  这就是凡级与“江湖”最直接的差距。
  
  第二个增幅,就是拥有了大量的暗器使用知识,包括暗器的使用以及简单的制造暗器等等。
  
  不过,这些都是脑海中出现的记忆,是杂乱的,没有经验的。
  
  “江湖”之间的差距大部分都是在对于知识的理解上。
  
  知识越熟练,运用越灵活,“江湖”的实力也就越强。
  
  特别是初晋升者,大量的武道知识瞬间涌入脑海中,能够使用的知识量也就可想而知了。
  
  这也是为什么在晋升“江湖”的过程中会晕厥过去的原因。
  
  第三个增幅,拥有大量的用毒知识,包括对于一些毒药的基础辨别还有一些淬毒的方法等等。
  
  这些也同样是晋升“江湖”后获得的记忆,和第二个增幅一样,它们是杂乱的,无序的。
  
  后面两个增幅相对于第一个增幅对于绿石来说,更加根本,更加具体,当然其他“江湖”也一样,拥有着独属的增幅。
  
  这就是每种“江湖”更个性化,更门类的原因所在。
  
  至于老者的铁链为什么会是已经“淬毒”了?
  
  事实上,绿石“江湖”本身是没有淬毒的能力的。
  
  这要从老者自身来说起了。
  
  他的身体通过晋升“江湖”之后,排出了大量的有害的,黏着的,甚至是有毒的杂质。
  
  这一点在老者成为绿石“江湖”之后,拥有了那些增幅,自然也就能够简单判别一个物质是否有着毒性。
  
  他自然也就知晓身体上覆盖的杂质是有毒的,所以就自然而然的将身体上的“毒”杂质粘黏到锁链上,把“毒”锁链来暂时当做武器。
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