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12,给手游找了代肝之后

12,给手游找了代肝之后 (第2/2页)

以前玩别的游戏,代肝更便宜。比如云裳羽衣。这游戏的特点是女性向,而且玩家年龄普遍小,所以代肝非常便宜。云裳羽衣做完整套日常我算过需要1.5小时,如果还要续缘和补天,还得每天固定时间多上两三次,加起来差不多一天2小时是有了。但是它的全套亲妈代肝只要35R每月,属实便宜。所以我玩这个游戏的时候除了开头自己玩了一个月,没新鲜感之后就找了代肝,别人帮我玩。
  
  自从找了代肝之后,我开始更加注意到时间成本这个问题。
  
  把时间变成可以用金钱来计算的数值之后,世间万物都可用时间与金钱来衡量。
  
  LL代肝的时间成本是一个月中20小时=85元,那么他的时间成本就是1小时=4.25元。
  
  云裳羽衣就更可怕了。时间成本是1小时=0.5元。
  
  但是我因为可以写文,我的时间成本是1小时=50元。
  
  而且我还没算这一小时获得的隐形收益(能力与经验)。
  
  而如果算我做科研与学业的时间收益的话……长远来看成本就更为高昂。
  
  感谢代肝。
  
  PS,通过成本核算,断掉了我想自学板绘的想法。我从小就有绘画天赋,而且也跟老师学过专业的素描,水平还是稍微有一点的(虽然现在忘得差不多了)。现在固然可以把技能点给点回去,可是时间成本实在是太高昂啦。
  
  所以,进行时间的收支记录统计真的是很重要。
  
  如果明白时间就是金钱,人就不会把很多时间浪费在不必要的事情上。
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