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018来自掠夺者的宣战

018来自掠夺者的宣战 (第1/2页)

当三天后我们星阁在拍卖会,拍出了一批速效药水后,很多鹿鼎城玩家慕名而来排队定制药水,而这一切将都要从三天前我让炼药师拼命炼制速效药时说起,
  
  那天经过我们五人讨论,大家都对我所提出的帮派任务机制表示没意见后,第二日便由寂灭整理出了一系列适合四十级以下玩家所能接受的单人及团队任务列表,由我们三认定可行后,便下达到了任务堂,任务堂主则是我们高价聘请来的一个女性角色NPC,这是系统专门针对帮派所创建的角色,帮派拥有一个这样的NPC后,一切任务只需下派于她,帮内成员便可找她领取任务及上交任务所需材料,以及兑换指定商品等,不过这东西完全是系统搞出来坑人钱的,一个需要八千银币,这也让大半月以来我们所攒下的备用金几乎耗尽,不过,有了她以后很多事就不用亲力亲为了,而且由于制度与其他帮派的不同,我们由每月派发帮内玩家资源改为了派发玩家任务值,这就大大节省了帮派的支出,同时也不会引起玩家对帮会的抱怨。
  
  别人每月帮派福利都是一大堆无关紧要的东西,我们则是相当于发钱了,只要有任务值就没有得不到的东西。
  
  而就在帮会开设这几天里,其他玩家等级就提了上来,这不,今天一大早,那个醉里挑灯看剑就送来战帖,要求与我决斗,由于上次和这家伙翻脸后,他就憋了一口恶气没地方撒,前段时间等级和我们相差太大,遇到后也就成逞口舌之力,而昨天一早这家伙等级上来后,变迫不及待的成立了帮会,掠夺者。
  
  本来这人在新手村就很有号召力,手下便有两三百人,这不,刚创完帮派后,小弟们便全部入驻,今天就向我们星阁发出了挑战。
  
  帮派挑战玩法,分别分为团队战和个人战。
  
  个人战,参战双方各派十人进入擂台,一一对决,杀死一人得一分,直至敌方全部阵亡后记录总成绩。
  
  团队战则是玩家一同进入系统所分离的二次元空间,空间拥有者数十种地图变化,玩家进入后会分到不同的阵营中,随后双方在地图内找到对方进行战斗,双方战斗直至杀死对方阵容所有人时便可获得胜利。由于地图原因,团队赛为计时玩法,这也是为了防止对手故意拖延时间,不主动出击,十分钟内若不能击杀完敌方角色则按血量高者为胜。
  
  看到这或许你会说,这不公平,万一王家等级差距过大,那不是必输的结局吗,嘿嘿,这你就想太多了,这游戏可是联盟所创作的,他们早就考虑到了这一切,
  
  进行比斗的擂台都是由帝国铭文师所创作,在这里大家等级都是一样的,全部以六十级角色出站,而唯一不公平的地方也就是在武器方面了吧,毕竟属性点进入后由玩家自由分配,不存在不公平一说。你可以把所有属性点全部分配到气血上,也没人会说你。
  
  拿到战帖后,我便这消息以帮派告示的方法放到了帮派频道中,得知有人来挑衅后,大家都表示愿意出站,而我则是说了由我这阁主和四位堂主作为一队,可以从他们当中再挑选出五人作为二队代表星阁参加个人战。
  
  

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