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二百六十八章 一款方块游戏?

二百六十八章 一款方块游戏? (第2/2页)

刘能摆摆手,“不着急,反正跟郭羽那边有合作,到时候赚的钱我们等着收钱就行了啊,还有名声,何乐而不为。对了,你们要是有兴趣,可以在公司内部搞一些创意大赛之类的东西,找许玉婷和蒋小兰勾兑,发掘一些公司内的好的创意想法。我又不是全能型选手,也是精力有限,不可能时刻盯着每个项目啊。”
  
  “你们在聊什么?”突然间的好奇,彭双凑过去看,看到密密麻麻的代码,“你又开始研究这些东西了啊?”
  
  当初他们的前几款游戏《别踩白块儿》和《开心农场》,刘能就负责了相当多的代码工作。只是后来,因为有钱了可以招聘专职的程序,他就开始只做游戏设计,而不关心程序代码的事情了。
  
  这都两年的时间了,突然又开始搞起来代码,的确有些奇怪。
  
  “最近想要再自己怼一个游戏。”
  
  “什么游戏?”众人都是好奇的问道。
  
  每次刘能说道新游戏的时候,大家的兴奋度都是挺高的。
  
  “秘密,等做好了之后给你们玩。”刘能傲娇道,可是旁边的李丽珍却冷笑道,“就是一个破方块游戏,真不知道那种游戏有什么好玩的。”
  
  刘能嘿嘿笑,“那是你不理解这种游戏的乐趣。”
  
  “方块游戏?”众人顿时无语,“老哥,能认真点做游戏嘛?你是在做乐高游戏吗?”
  
  刘能用一种劳资天下第一,你们都不理解我都是傻逼的眼神睥睨众人,“算了,跟你们说不通。”
  
  “那手游立项的事情呢?你觉得暂时不立?可是到时候别的公司追上来,把玩家给分走了,咱们可就落后了啊!”
  
  “不着急,让子弹飞一会儿。再说了,游戏这个行业,哪有什么公司能把所有的玩家通吃掉?玩家又不傻,给他们喂屎他们要是能吃出来的,等我们想做的时候,让他们知道什么才是真正好玩的游戏吧。”
  
  话说到了这个份上,大家也没什么好争的了。但是至少有一点是可行的,就是在公司内部举办“创意大赛”,说不定可以发掘出来不少人才,可游戏创意。
  
  其实游戏这个行业,所谓的创意是最不值钱的,值钱的是能够把创意实现的执行力。有意思的是,玩趣科技最不缺的就是这种执行力。
  
  会议结束,刘能继续拉着陆凡聊关于刚刚的游戏的问题,可能唯二感兴趣的人就只有这两个人了吧,其他人对于“方块化”的游戏,明显不感冒。现在游戏都在不停的向着高画质的方向一路狂奔,做一个体素化的游戏?那已经是几个世代之前的游戏了吧?这么复古的游戏,放在当前的这个时代,有玩家会买账?
  
  可能真的会有,但是绝对不会多。一款得不到市场认可的游戏,基本上可以认定就是一款垃圾游戏了。
  
  
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