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二百五十六章 饥荒的第一种死法

二百五十六章 饥荒的第一种死法 (第1/2页)

呆哥儿笑,“其实我也不知道,我们要签合同的,不允许偷跑,所以我虽然已经把游戏下载了,但是自己也没进游戏里面看过。不过我看这游戏在官方介绍上说,是沙盒游戏,沙盒游戏这个概念,国内其实没什么人提起来过。我作为一个专业的游戏主播……”
  
  顿时嘘声一片,“你算是哪门子专业游戏主播,只是看了游戏NPC洗澡,就能流鼻血,这一点都不专业!我这边可还保留着流鼻血的名场面呢!”
  
  呆哥儿恍若没看到粉丝们刷的消息,继续很冷静的说,“作为一个专业的游戏主播,我是很有义务向大家解释一下什么叫沙盒游戏的。沙盒游戏用英文说叫SandboxGames,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。”
  
  “呆妹儿,是不是我照着百度百科去读的话也算是专业的游戏主播了?”粉丝又开始调戏和刷屏了。
  
  “爬爬爬,真是的,不揭穿你们能死啊?”
  
  粉丝:“可是不揭穿你我们浑身难受啊!”
  
  “所以吧,我们可以认为《饥荒》应该可以在游戏里面盖房子,生存,我觉得这个游戏的玩法应该主要是这方面的,去盖屋子,打造装备,招募士兵,然后率领士兵一起去探险……没错,肯定是这样子的游戏体验!”呆哥儿自信满满的说。
  
  “讲道理,我以前也没怎么玩过沙盒游戏,过一会儿如果翻车了,你们可别笑话我……当然像是我这么牛皮的专业游戏主播,想要翻车概率是很小的。我更擅长的,是那些枪战啊,格斗游戏,那才能发挥我的特长。不过沙盒游戏,理论上,我随便玩玩也能通关一周目啦!”
  
  粉丝:“看到天上有什么了吗?那是牛!是呆妹儿吹上天的!”
  
  粉丝:“看这个人物角色的设计,挺Q版的,呆妹儿不会看到这个角色洗澡流鼻血吧?”
  
  ……
  
  ……
  
  这些聊天当然只是暖场的一些拉家常,互动环节是主播和粉丝保持亲密度的一个很好的方式。时间一到十点,呆哥儿怪叫一声,“OK啦,十点到,我们赶快进游戏看看吧!”
  
  游戏点开,一段有意思的开场动画,蝙蝠在森林里面快速飞驰,镜头随着蝙蝠而快速移动,一栋森林里的怪异二层小木屋出现。蒙太奇视角一转,里面一个脑袋大身子小的角色正在慌乱的做着实验,可惜一番折腾之下,轰的一声爆炸,实验并未成功。
  
  他很颓然的坐在椅子上,旁边的一个录音机忽然发出了声音,教会给他一些实验设计。但是看起来疯狂而让人胆怯。疯狂的小人儿开始继续做疯狂的事情,设计出来一个庞大的足足有他两个大小的机器。在即将开动机器的一瞬间,他犹豫了一下,然而在录音机的催促下依旧坚定的启动。
  
  

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