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第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的

第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的 (第2/2页)

“我在这里再承诺一下,之前三折购买我们《孢子》的玩家,我们会把购买游戏的钱退到各位的游戏账户中,当然这些仅限于在我们游戏平台中购买了游戏的学生群体;而且这些钱,大家完全可以申请提现。不过我建议大家可以暂时放弃提现,毕竟后面我们还是会发布很多款游戏的,喜欢我们游戏的同学,可以用余额购买啊,毕竟像是我们这么大的游戏公司,一时半会也不会那么容易倒闭的~”
  
  话说刚落,礼堂中一阵哄笑。
  
  “刚刚顾校长也在说,游戏,和教育之间的关系。我很认同校长大人的说法,众所周知,在过去的十几年的时间里,我们国家内对游戏是持一种人人喊打的状态。多年前的一篇文章,游戏被各位学生家长称为毒草,认为玩游戏和吸毒一样会上瘾,会严重影响到学生的学习和生活。”
  
  “不可否认的是,游戏的确是有一些负面影响的,但是我们不能因为这些负面影响,就完全一叶障目看不到它的积极作用。就好像我们吃米饭吃得太多也会撑到对身体不好一样,因噎废食这种事情发生过太多,我们应该学会用辩证的方式来看待任何的事物,游戏就是其中一个需要正确对待和正名的事物。”
  
  “游戏被称为是第九艺术,这些年在国外,游戏理论其实是发展的很不错的,可是在国内的发展是步履维艰的。我个人是认为,是政策上没能赶得上实际。一个很明显的数据就是,这些年国外游戏是在源源不断的输入华夏,赚走大量的真金白银;可是很少有国产的游戏能够走出国门,赚国外人的小钱钱。赚钱这个事情,大家其实都能理解,可是没道理外国人能做到的,我们华夏人做不到,对不对?”
  
  “过去的一年,我做了不少的努力,一直到最近几个月的时间,我们工作室人做出来的游戏,才勉强把这一款游戏推出海外,而且取得了一定的成功。这款游戏就是《孢子》。我其实是知道自己个人的能力是有限的,所以我希望的是能找到更多的志同道合的人,能够做出来无论是画面表现力,还是艺术层面上,游戏可玩性层面上,都能进步的游戏。然后把这样的游戏推出海外,促进国产游戏的进步。这是我的一个小愿望!当然了,这也不只是理想,能赚到外国佬们的钱,也很重要。毕竟大家都是要恰饭的。”
  
  “在这里,我也要感谢顾校长刚刚的应许,可以在菁华的校园内举办《三国杀》的校园联赛,是我的荣幸。我也想呼吁一局,等大家大学毕业,如果可以的话,考虑一下进入游戏行,加盟我们公司?在这里可不止有理想和抱负,还有高于行业水平的薪资水平的待遇。当然我们公司也不只是在做游戏,同样也在做游戏平台、引擎开发,以及移动端的操作系统……”
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