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第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!

第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄! (第1/2页)

而这些天他也在跟进另外三个网页游戏的进度。
  
  在欢乐网之下,独立出来一个专门的游戏网站,取名就是“欢乐游戏”。为此万炳林还专门注册了一个公司,来独立运营这个网站。
  
  网站是作为一个游戏渠道,上面未来会专门运营所有的蓝星工作室出品的网页游戏,也会引进其他公司的网页游戏。但是也仅此而已,这个公司只会接一些网页游戏,对于其他类型的游戏并不会涉足。
  
  欢乐游戏打出游戏联运的概念,并且致力于推广这个概念。
  
  所谓的“联运”,全称联合运营。
  
  在这之前,所有的网页游戏,最终的服务器其实都是由制作公司或者出品公司来出服务器。就好像以前的刘能老东家七彩科技,他们就是集研发、运营为一体的游戏公司,设计出来游戏,然后投入到自己的游戏平台中进行运营维护,玩家只能在他们的平台中玩游戏。
  
  这样有一个挺大的限制,即玩家会被大大的分流。玩家数量是有限的,精力当然也游戏,大多数的玩家只会盯着一个两个网页游戏平台去玩,毕竟可能在这个平台上充值了,就会大部分的时间在这个平台去玩游戏,而且因为充值数量的增长,在平台上继续消费会有优惠政策。而这些优惠不可能带到另外的平台中去,这就导致绝大多数的玩家都会紧盯着一个平台来玩网页游戏。
  
  因为玩家的数量有限,对任何一家游戏公司而言,用户都是极为宝贵的。他们不断的设计研发出新的游戏,目的当然是赚钱;但是另外一个重要的原因是,只有通过不断的创新和发布新品,才能让玩家继续停留在自己的平台中。
  
  在这种情况下,绝大多数的游戏公司,不会把自己设计的游戏让别的平台去运营。
  
  可是实际情况,大多数的游戏公司的自建平台,都处于半死不活的地步,其中一个很重要的原因是,大多数的游戏公司的网页游戏都不很赚钱——相对于客户端游戏而言,网页游戏从来都是盈利的小头。大家还愿意继续做页游的一个原因是,页游短频快,能够来块钱,他们的研发周期短。
  
  这对于游戏公司而言很重要,很多的公司想要做大作,可是往往一两年时间,游戏巨制没做出来,公司已经没钱继续维持下去了。
  
  网页游戏则能够满足他们的资金快速回笼。
  
  这一点至关重要。
  
  所以前些时候,万炳林跑了十几家的游戏公司,想要去拿他们的游戏来“欢乐游戏”中来联运,而且给出的价格不菲,却最终只谈下来两款半死不活的游戏。
  
  而且这两款游戏,制作水平真的是一言难尽。
  
  无奈,最终还是老老实实的,准备靠现在的三款游戏打个翻身仗吧。
  
  新公司,刘能占股51%,并且迅速拉起了一个运营团队,几个核心的成员,都是他亲自面试的。游戏的运营和欢乐网这种SNS社交网络的运营模式是不太一样的。
  
  7月下半旬,三款游戏次第上线。
  
  最先上线的《猫游记》因为欢乐网火力全开的广告模式,迅速的涌入了大量的玩家,在短短的三个小时内,增开了三组服务器,玩家数量达到了80W。
  
  《猫游记》是一款偏欢乐向的多人在线的角色扮演游戏,俗称mmorpg,但是和大家想象中的mmo还是有很大的区别的。
  
  

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