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第八十章 论《英雄杀》是怎么诞生的?

第八十章 论《英雄杀》是怎么诞生的? (第2/2页)

“那是自然的。你用激将法来怼我没用的,我玩了这款游戏,是觉得蛮有意思,做一款类似的游戏并无不可。那好吧,我来做立项准备,但是还是想说一句,做出来未必能赢得过三国杀,游戏这个行业就是这样,看第一,不看第二。”
  
  “放心,各种渠道我来搞定,广告什么的也完全不用担心,别忘了我们是做什么出身的。”
  
  “你开心就好吧。”陈而动不置可否,“新游戏,既然要抄就抄到底吧,叫《英雄杀》。”
  
  …………
  
  和诸葛援的交流其实是很顺利的,唯一麻烦的是,墨三国游戏工作室的员工怎么办。刘能给他们两个选择,按照工作年限N+5进行遣散费用;要么就去光华市,待遇比当前最低提高30%。
  
  墨三国是一个独立游戏工作室,里面的员工的工资和行业的平均相比,其实不见得有优势。刘能能做到的就是尽量让他们没有什么后顾之忧的离开阜南市。毕竟国人讲究安土重迁,一般情况下并不愿意去一个新的城市发展自己事业。
  
  更何况是一个不太明朗的未来。
  
  至于诸葛援自己,刘能答应把《三国杀OL》的后续开发交由墨三国来做,并且同意未来墨三国工作室做的游戏,主要是传统历史文化向的游戏,尤其是以三国文化为主,他就乐呵呵的同意了。
  
  …………
  
  相比于前世的《三国杀OL》,刘能其实已经对现在的这个版本进行了不少的魔改,比如说,当前版本的《三国杀OL》里的所有的武将理论上都是全免费的,可以通过对局获取的金币来进行购买。
  
  但是不排除的是,你可以直接花软妹币去购买,总不能让那些想花钱的人没处花钱对不对?
  
  除此之外,最关键也是刘能最看重的,是皮肤/配音/头像框/特效/卡牌框的收费,这才是他设想中的最重要的盈利点。
  
  第一个标准包里面的所有武将一共52个,全部都是免费的。而为当前30多个武将制作了五十多个皮肤,每个皮肤的价格从30块钱到188块钱不定。当然部分皮肤也可以通过免费途径获取,但是那基本不再他考虑范围之内。
  
  所以按照《三国杀ol》的宣传来说,这是一款绝对的免费游戏,是一点毛病都没有的。
  
  像是《唐门无双》这游戏,和其他的游戏一样打着免费游戏但是道具收费的盈利模式,其实在国内是早就被证明行之有效了的。可是玩家恨的也是这一点,在游戏里面免费玩家被付费玩家当做狗打,小R玩家被大R玩家打的没处说理,基本是国内游戏的通病,因为必须要先保证付费玩家的游戏体验,对于游戏厂商而言,付费玩家是上帝,是衣食父母,而免费玩家,是狗,这是行业内的不成文的说法。
  
  这种新奇的付费模式,在《三国杀ol》推广期间,成功的拉来了数百万量级的玩家,也是新世界中《三国杀ol》能成为一款国民级的游戏的一个重要原因。
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