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第1章 游戏bug

第1章 游戏bug (第2/2页)

虽不是第一次看见了,但凌羽还是感到心跳不停加速,就连脸上也忍不住有些火烧。
  
  毕竟之前只不过是透过屏幕远远看着,但这次却是直接出现在他眼前,面对的诱惑和之前完全不可同日而语。
  
  “很抱歉,我无法找出您无法获得职业的原因,不过我会给予您以相应的补偿,不会让您感到吃亏的。”命运没有废话,直接开门见山道。
  
  凌羽定了定心神说道:“请说。”
  
  “首先是属性方面,我们决定给您每级七个自由属性点,直到您获得职业为止。”
  
  七个自由属性点,这等于是把固定增加的属性全部转化为可自由分配的属性点。虽然总属性没变,但可操控性却强了很多,作为诚意来说确实无可挑剔。
  
  “另外我们还提供了以下几个方案供您选择。”
  
  “第一个方案是双倍经验,您获得的战斗经验和技能经验变为两倍,持续到您获得职业为止。”
  
  双倍经验吗,这倒是一个不错的补偿,等级虽然不能代表一切,但也足以代表大部分东西了。
  
  更高的等级意味着更强的战力,意味着可以穿戴更高级的装备,意味着可以接取更高等级的任务。
  
  而且人们第一眼判断一个玩家给不给力,值不值得信赖,往往都是先通过对方的等级。其次才是装备、技能、技术和信誉等等。
  
  更何况,这个奖励的并不仅仅只是让玩家升级更快,同时还提升了技能升级速度,这带来的帮助可就大了。
  
  作为职业玩家来说,而且还是一个刚入行的职业玩家,没有比等级更加可靠的证明书了。
  
  “第二是属性奖励,我们会在一开始给您随机增加一点临时特殊属性,持续到您获得职业为止。”
  
  一点特殊属性吗,看上去虽然很不错,但只是临时的话也就没什么意义了,还不如双倍经验来得更直接有效。
  
  四大特殊属性确实有着常规属性所无法比拟的优越性,但只能持续到获得职业为止的话恐怕也未必能给他带来多少帮助。
  
  而且最重要的是加点的方式完全随机,无法根据自己的需要来选择想要的属性。
  
  “第三是奖励一套您能立刻使用的卓越级别的套装。”
  
  第三项补偿倒是不会时间到就收回,但也不代表这个补偿就很好。
  
  诚然,初期能获得一整套卓越级的装备确实可以让练级速度提升很多。但0级的装备就算品级再高也总有淘汰的时候,而且时间来临的还不会太晚。
  
  “那么,到底该选择哪一个?”凌羽陷入了思考。
  
  第一个选择是最先被他排除的。双倍经验听起来是很美好,但未必能抵消没有职业天赋所带来的负面影响。而且前期他又没什么技能,技能升级速度加倍的这个优势完全无法体现。
  
  第三个选择倒是挺不错的,0级的装备虽然很快就会被淘汰,但在淘汰以前却能为他建立足够多的初期优势,形成雪球效应,为未来的发展打下良好的基础。
  
  等到他等级高了的时候还可以把这套装备卖给新玩家的话,也可以为自己稍微增加一点收入。
  
  但另一面,这种巨大的优势也有可能引来有心人的窥探和敌意,毕竟装备是可以掉落的,怀璧其罪的道理在游戏中也是完全通用的。如果因为初期的极品装备引来一些不必要的麻烦的话反而有些得不偿失。
  
  一番思考后,凌羽最终还是选择了随机获得一项临时特殊属性,这份补偿虽然不像另外两个那样立竿见影,单纯从升级角度来考虑无疑是最糟糕的一项。但优点是应用范围广,可以在很多方面帮上忙。
  
  “我决定了,我选择第二个补偿措施。”凌羽一脸坚定的开口说道。
  
  系统:你选择了特殊补偿措施,你随机获得一点特殊属性。属性抽取中……你获得了一点魅力。
  
  “魅力吗……还算不错吧。”凌羽心道。
  
  魅力可以提升与NPC的好感,增加接到隐藏任务的几率,可以在交易中获得更多的优惠等等好处,算是非常实用的一个属性。从实用性上来说大概仅次于能影响一切概率的幸运。
  
  “那么,祝你有一个愉快的游戏旅程。”给予了相应的补偿后,主神命运便从凌羽眼前离开,让他小小的失望了一下。
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