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第1515章 《你选的未来》!

第1515章 《你选的未来》! (第2/2页)

至少他对这些产业很熟悉,有很多现成的素材可以利用。
  
  而且,两个游戏部门以及飞黄工作室的人也会参与开发,到时候会有大量的概念设计图,这些图片对于激发他的想象力和灵感很有帮助。
  
  至于已经写了的剧情,倒是大部分也都能利用上,剩下的部分修修改改,或者想其他的办法圆一下,也都没问题。
  
  甚至听完了裴总这个做法,于飞有一种把现在的作品全都推倒重写的冲动。
  
  一点都没特色!
  
  看看裴总,想象力多么天马行空,而且还很有魄力!
  
  黄思博记录得差不多了,举手问道:“裴总,那电影和游戏还是跟《使命与抉择》一样,剧情结合起来吗?电影剧情作为游戏剧情的一部分?”
  
  裴谦立刻摇头:“不!”
  
  开玩笑,《使命与抉择》的错误我绝对不会再犯第二遍了!
  
  《使命与抉择》的游戏卖爆了,有很大一个原因就在于玩游戏可以嫖电影,虽说RTS游戏是个小众游戏,但很多完全没有RTS游戏基础的人也能玩得很开心,就是因为游戏操作模式简化、AI效果以及流畅的剧情。
  
  这次如果再联动起来,那真的要出大事了。
  
  所以,必须拆分!
  
  裴谦补充道:“电影和游戏最多是共用背景,但游戏剧情要完全拆分,不要有太多的联系。”
  
  叶之舟举手问道:“裴总,每个部门都要变成大财团,直接影响人们的生活吗?游戏行业也是?”
  
  裴谦点点头:“对,游戏行业很容易影响嘛,你们可以想得夸张一点,比如虚拟现实游戏盗取用户信息、侵犯用户隐私、让玩家沉迷于游戏逃避现实生活等等……”
  
  “往极端了想,充分发挥自己的想象力!”
  
  叶之舟默默点头,不说话了。
  
  好家伙,这可不是一般的大反派能干出来的事,简直是要被钉死在耻辱柱上的那种。
  
  有了叶之舟的这个提问,其他人基本上也心里有数了。
  
  要充分发挥想象力,把各个部门、各种产业发展后最极端的垄断情况给想象出来,然后在游戏和电影中有所表现。
  
  底线是什么?没有底线!
  
  但既然裴总说了,游戏和电影的剧情只是有相同的背景,细节毫不相关,那就表示游戏和电影可以着重表现不同的侧面。
  
  具体怎么表现,还得从长计议了。
  
  裴总布置任务越来越简略了,这说明各个部门的能力都在提升,裴总也不用再像之前一样事无巨细地对游戏进行规划,可以给出一个简单的大框架,然后就把具体工作交给手下的人。
  
  这说明,大家的能力提升了,裴总对大家的信任也提升了!
  
  虽说裴总的要求还是一如既往的宽泛,具有天马行空的想象力,但所有人都充满了干劲,一定要把这个项目给做好!
  
  看到众人这笃定的样子,裴谦突然觉得心里有点慌。
  
  感觉有点不对劲!
  
  这些人到底有没有明确领会我的设计意图?
  
  看样子恐怕是没有的。
  
  还得再跟他们强调一下。
  
  裴谦轻咳两声,说道:“我再明确一下,腾达在这个故事背景中是作为最大的反派出现的,要尽可能地让玩家和观众感到厌恶,甚至是仇视,绝对不要出现任何美化,或者被观众曲解的情况。”
  
  “要让他们看到,腾达未来成为垄断企业之后所带来的严重恶果,明白吗?”
  
  “不要让他们期待,也不要起到任何的广告效应。”
  
  裴谦非常清楚,创作者被曲解那是相当常见的现象。
  
  比如有一部剧集,原著本身是一个反乌托邦题材的作品,通过描述一个看起来美好但却人性泯灭的未来世界,唤起人们的警惕。
  
  但是这个剧集在拍的时候,不小心把这个未来世界给拍得太美好了,里边全是俊男靓女,科技发达、没有烦恼,虽然也有一些讽刺的内容,但表现得有点失衡,以至于观众们都对这个世界产生了向往,由衷地觉得这个世界挺好的,很想穿越过去。
  
  如果裴谦要做的这款游戏也出现这种情况,那就出大事了。
  
  所以,一定得提前说清楚,省得这些主创人员误会。
  
  黄思博和朱小策互相看了看,显然,他们之前想到的路子又被裴总否了一条。
  
  不过问题也不大,裴总否得越多,方向就越清晰。
  
  于飞说道:“裴总,那肯定不能用我现在的这个名字了,要不就换一个名字吧,您有什么好的想法吗?”
  
  裴谦微微点头。
  
  他已经提前考虑好了,这次他决定取一个最直白、最没有逼格的名字。
  
  “就叫《你选的未来》!”
  
  
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