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简单说一下后续的更新安排

简单说一下后续的更新安排 (第1/2页)

之后还是每天保持基础的两章6000字更新,每周的周四、周日两天加更一章,这个节奏如果不出意外的话应该可以保持到完本。
  
  这已经算是我目前努力之下的最高速度了,四百多万字的书基本上等于七八十的老爷子了吧,再拿年轻人那个标准来要求已经不太合适了……我非常理解很多读者催更、看不够的心情,但确实是有心无力,现在的第一目标是保持水平、安稳完本,写一个让自己也让大家都满意的结尾,所以,大家也体谅一下,实在不行,就稍微养养,也给我点时间好好斟酌。
  
  结尾的话,其实我在开书的时候就已经想好了,完全没有任何修改的打算,是一个半开放式的结尾,我个人对这个结尾是非常满意的。至于具体为什么要这么写,其实有的读者已经大致猜到了,这是唯一的解法,我先不剧透,等真的完本之后再解释。
  
  字数的话,目前预估是在50万以上、100万以内,就是我最初承诺的五百万字以上完本。
  
  按书中剧情来算,也就是会再有1~2个大的周期,去把该收尾的部分全都收尾完成,时间上大概是裴总毕业后一年内,基本上就正式完本了。
  
  可能有读者希望这本书能写个800万、1000万字之类的,我非常理解大家喜欢裴总和腾达、不想看故事结尾的心情,其实我个人也比较不舍,而且从目前的数据上来看,最近的数据相比之前反而又有所上扬,比我预想中的还要好一些,如果单纯从数据的角度来说,再写它个四五百万字也合情合理。
  
  不过也正是因为数据的上扬,让我觉得应该收在一个最合适的地方,善始善终,不能无限制地写下去。
  
  为什么做出这样的安排呢,主要还是出于两个方面的原因。
  
  首先,每本书的套路都是有穷尽的。有人说“反套路写多了也变成了一种套路”,这个怎么说呢,确实,说的挺对的,但它是一句很正确但没意义的话……
  
  没有哪一本书是没有套路的。其他的打怪升级赚钱这么一套循环下来,来来回回也就是那么多东西,这没什么好惊讶的吧,为啥会有人期待反套路的东西能给你永远带来最初的惊喜呢,这本身就是不可能的事情吧。
  
  如果说一本书无限制地写下去,却永远能给人带来惊喜,那才是见鬼了。
  
  之前一直有读者说反套路看腻了,要我换套路,我都没理,就是因为换不得。为什么换不得我也解释过好多次了,就不再赘述了。唯一的解法就是大的套路不变,换一换小的套路和细节,多搞出一点花样,这就是我找到的最优解,目前来看可能也是这个题材的最优解,毕竟我也没看过别人写反套路能稳到500万字。
  
  之所以很多人说反套路50万字就崩,但是我能写到500万,就是因为我比他们都明白这个道理,我脑子很清醒知道应该保留什么舍弃什么。
  
  但是再怎么去微调,也终究是有极限的,这就是一本书的寿命了。
  
  我之前说书到了快完本的阶段,其实意思就是说我能想到的精彩情节写得差不多了,想表达的思想也都说清楚了,没有什么非写不可的东西了。
  
  不是说字数到了所以要完本,而是内容没了所以要完本。这个内容也不是说剧情,而是说精彩的情节。剧情是可以无限延展的,但精彩的情节却是非常有限的。
  
  我可以写到裴总80岁,但如果后面的五十多年都在做差不多的事情,那这又有什么意义呢。
  
  就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束。
  
  当然,你问我反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?我可以很肯定地说,没有。
  
  

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