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第十八章 愉快的刷怪之旅

第十八章 愉快的刷怪之旅 (第1/2页)

【分裂箭】:被动,用弓箭攻击会发射额外的两支箭矢(不消耗额外箭矢),造成20%攻击力的伤害。如果主箭矢和额外的箭矢同时命中一个目标,那么额外的箭矢只造成10%的伤害。
  
  技能学到手,夜天明搭弓射箭,几次普通攻击出手,一根主箭矢加上两根透明的白色箭矢齐齐飞出,分别打在三只食尸虫身上——
  
  “163!”
  
  “41!”
  
  “42!”
  
  “+4!”
  
  恢复了4生命值,也就是说分裂箭的额外箭矢也算作一次单独的攻击,这么一来的话……
  
  夜天明心里狂热起来,抬手射出疾射箭,一时间箭矢乱飞,三十跟箭矢杂乱的钉在食尸虫身上。夜天明没有关注伤害,而是看自己头上的治疗数字!
  
  “+45!”
  
  这个治疗数字一出,验证了夜天明的想法。疾射箭加分裂箭,一次技能可以射出30支箭矢,出生天赋一次攻击恢复0.5的血,戒指的被动一次攻击恢复1点血,总共恢复45,没任何问题。
  
  这样一来,夜天明心里就有数了,接下来只要控制着最多有20几只食尸虫同时打到自己,并且只在自己释放技能的时候打到自己,就能保持一个无损的状态!
  
  夜天明开始跑位,控制好距离之后反身释放分裂箭,与此同时,食尸虫的攻击先到,最前面20只食尸虫同时撕咬上来,唰唰掉血,但是当夜天明的攻击完成之后,血量瞬间又回了上来。当有更多的食尸虫扑上来攻击的时候,夜天明不贪输出,又往后拉,避免吃到太多的伤害。
  
  保持这样的刷怪节奏,基本上可以保证无伤。这么一来,不能回新手村补给的问题已经解决了,有这样的回血量,可以省下相当多的红药。没想到很鸡肋的出生天赋居然在这里派上用场了。
  
  由于箭矢攻击比较杂乱,伤害不集中,刷怪的效率不是很高,足足五分钟之后,在一片箭雨中,一大批食尸虫倒地,初步估计接近100只,夜天明的经验条瞬间上涨20%!
  
  “哈哈哈哈!”
  
  夜天明忍不住狂喜,这样的升级效率实在是爽,比杀血影鸦人快了不止一倍,照这么下去,升到20级并不用花费太多的时间!
  
  十分钟之后,夜天明又刷掉了几波食尸虫,直接升级。第一个棺材里的食尸虫已经被刷光,夜天明当即跑到第二个棺材,这次长了个心眼,只将棺材板破开四分之一左右,不让食尸虫到处乱爬。
  
  足足半个小时的时间,夜天明一直沉浸在刷怪中,尽管很累,但是走位拉扯一点失误也没有,操作稳定性令人咋舌。只不过,夜天明渐渐发现了另外一个问题,那就是蓝量,弓箭手不加智力,蓝量并不多,频繁放技能蓝耗有些严重。
  
  不过好在夜天明在野鸡岭采集过紫色茄果,而且数量非常之多,应该可以撑到20级。当即把紫色茄果调为快捷使用,没蓝了就吃一个,足够夜天明放疾射箭的。
  
  刷完这个棺材,夜天明只涨了40%的经验,大概是因为升了一级之后,经验加成降低的缘故。尽管如此,杀食尸虫的升级效率还是相当恐怖的。
  
  接下来的一段时间,夜天明不断的敲开棺材板,将食尸虫释放出来,然后欢快的把一波一波的食尸虫刷掉。十二个棺材全部刷掉,夜天明如愿以偿的升到了17级。
  
  而且,系统非常给力的爆了【铁箭】,补充箭矢的消耗。在旷世的设定中,为了不让弓箭手出现没有箭矢无法攻击的窘境,箭矢消耗品的爆率还是很高的,基本不用担心打怪没箭矢用,当然,脸黑的人另说。
  
  

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