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第38章 玄冥草

第38章 玄冥草 (第2/2页)

……
  
  一环扣一环。
  
  墨斗是彻底明白了。
  
  想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。
  
  火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。
  
  看了下时间,墨斗犯难了。
  
  过不过呢?
  
  看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。
  
  当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。
  
  那些东西身上只能拿一个,背包+手上。
  
  但算起来确实很麻烦,没一两个小时休想。
  
  考虑了一下,墨斗觉得,算就算吧。
  
  这游戏睡眠(下线)不满6小时有“疲劳”惩罚,看字面描述,惩罚非常重;与之相对的,谁满8个小时以上会有“神清气爽”的buff,加得倒不多。
  
  做“时间战士”,光盲目堆积时间是不对的,保持充分睡眠,上线之后才有足够的精神,这一点墨斗很赞同系统的做法。
  
  现在直接下线,到时候正好12点吃完中饭上线,能触发buff。
  
  算了,过掉这个区域,差不多五六点吧,同样是吃完中饭上线,但触发不了buff。
  
  相比之下,墨斗更倾向于后者。
  
  因为那个buff是根据豪华度来的,而且只能持续1个小时,过1个小时候之后效果就会开始缩减。
  
  他住的系统客栈,20文一天豪华度当然不行,触发了buff也没多少用处。
  
  反正系统已经给定了条件,直接往里代就好了。
  
  一根一根吃,吃完开始统计血蓝上限变化和自己身上buff变化。
  
  统计了一下,发现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。
  
  其他的也是类似,那倒是好说。
  
  墨斗当然不会手算,这想想就累。
  
  带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……
  
  都是小数,没有一个能取整的。
  
  一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。
  
  那就多取几个值好了,力求精确。
  
  当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。
  
  但墨斗有的是耐心。
  
  而且他也并非盲猜。
  
  破译密码过程中,第一步,就是看字频。
  
  比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是14.2857%……另外一个字组出现概率是16.6667%。
  
  后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。
  
  由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?
  
  如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。
  
  以此展开下一步破译。
  
  至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。
  
  当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。
  
  顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数;
  
  或者根号多少±1或者2,再除个2或者3。
  
  还能复杂到什么地方去?
  
  一个一个套嘛。
  
  不多时,所有得到都套了出来。
  
  最复杂的一个,13分之(根号19+根号17)。
  
  还有一个,上来看一眼就知道了,0.71828,e-2嘛。
  
  这种东西,难难其他人还行,难墨斗?
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