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第36章 炎域转灵

第36章 炎域转灵 (第2/2页)

但相比于经验,墨斗还是更看重散落一地的药材,灵芝、何首乌、断肠草,这些东西摆在眼前,焉能不要?
  
  和其他天涯一样,墨斗采药,当然是先仓天、再采药。
  
  墨斗觉得自己很亏。
  
  这游戏,技能都是3级一个档,一般来说4级开始都会多处一个特殊效果。
  
  仓天廪地4级,特殊效果就是有一定概率让这些素材碎片升级。
  
  然而墨斗并没有点。
  
  因为洞幽察微要4级识物辨人,这一点实在太伤了。
  
  完全是4个废点。
  
  好不容易磨到了15级,直接点出。
  
  “洞幽察微1:视野范围+50%,主动使用后3s时间内指示视野范围内所有可利用道具,最多看破等级不高于自身等级+5的阶级3(含)以内隐藏要素。”
  
  直接看。
  
  废了那么多技能点,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血亏。
  
  技能放出后,眼前变了样,由之前极尽真实的仿真世界,变回了数据构图的cg渲染画面。
  
  黑色背景、绿色线条,绿——好吧,黑幕抠图。
  
  至于那“可利用道具”,则是直接以各种颜色高亮,非常显眼。
  
  ?
  
  墨斗猛然发现了一个不对。
  
  就是刚才自己刷狼的那个角落。
  
  地面,能点?
  
  绿色的。
  
  看了下技能说明,“似乎有些异样的自然场景”。
  
  上去仔细看了眼。
  
  “炎帝陵”,当然是砖石地面。
  
  其他地方的砖石,四四方方,都很平整。
  
  但这个位置,有那么几块,边角部位却略微有些变形,感觉上有点碳化的迹象。
  
  或者说,好像是没烧好的“焦砖”。
  
  系统场景,当然不存在“为省钱而偷工减料”一说。
  
  在这种情况下,“偷工减料”其实还更贵,因为每一块砖都得额外做一个应力和风化模型,花的钱实在太多。
  
  观察了一下砖石烧焦点位的排布,一个个的都是圆形,总体上这些圆形又是以扇形排布。
  
  中心点,指向刚才墨斗站得位置。
  
  六丁烧出来的?
  
  然后因为立刻补了一日之寒,焦化被立刻固型?
  
  如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。
  
  但墨斗是个好奇的人。
  
  他好奇的是,自己刚才踩了那么多个点,为什么不是每一个点都高亮了。
  
  循着记忆,一路往回摸,每一个拉怪点都看过。
  
  烧焦的痕迹到处都是,但洞幽察微却只对部分起效。
  
  极少的一部分。
  
  拿手机拍照一个一个比对,终于发现,会被高亮的,烧焦程度与其他地方相比轻微太多。
  
  砖头质量更好?
  
  打坐,回蓝。
  
  回满,起身空烧,烧完立刻一日之寒狂冰。
  
  还真有略微烧焦的痕迹。
  
  再度打坐回蓝,换一个方向,重复这一操作。
  
  周而复始,烧了一整圈。
  
  砖石更好的那些地方,整体而言,直线排布、东西走向。
  
  是正东正西,一点偏差都没有。
  
  这……墨斗就不能不多留意一下了。
  
  关键,这陵本身是南北走向。
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