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第三十八章 杀戮轮回

第三十八章 杀戮轮回 (第1/2页)

与解璇的设想完全相同,艾达王这次并没有再使用手枪弓弩火箭炮之类的远程武器,而是趁着她视线左右循环警戒所产生的时间差,直接用匕首从她的右侧前方位置发动了新一轮的刺杀。
  
  龙舌兰味的淡雅香氛、高跟鞋踩踏地板的轻微声响、逐渐从黑幕中凸显出来的窈窕轮廓……利用脑力提升后所带来的敏锐感识,解璇也在艾达王发起行动的第一时间就捕捉到了对方的位置,当即便把插在后腰的军刀拔出来挡在胸前,准备等到对方与她的距离足够接近时,再发动迅速而致命的雷霆一击。
  
  然后,解璇就毫无意外的被对方给秒杀了。
  
  即便她已经提前发现了对方的位置,也完全看清了对方的攻击动作,但她却完全没有能够反制对方攻击的格斗能力,所以当她卯足全力向前捅出的那一刀被对方用空手轻易的格开之后,解璇就知道,自己这一回又得死翘翘。
  
  艾达王的动作既狠辣又娴熟,远不是解璇这个初学乍练的新手能够应对的住的:她先是用左手格开解璇的攻击,接着又用右手钻住匕首朝前一刺,最后抽回左手使劲往匕首的握柄上一拍,解璇就被扎了个透心凉。
  
  眼前又是一道白光闪过,解璇再一次被踢回了喧闹的现实世界,但与之前的狼狈不同的是,她的脸上此时却挂着一丝了然于胸的微笑——因为艾达王击杀她的那一组动作,此刻就像是某段刻印在脑海深处的电影情节一般,在她眼前反复的重播着。
  
  过目不忘,这正是她在智力属性提升之后所得到的另一个无比逆天的优势。
  
  虽然艾达王用来击杀她的动作从头到尾只有三个,但其中却包含了防御、进攻和绝杀这三个相辅相成的步骤,它们是“近身格斗”中最重要的三个核心关键点,亦是最为致命、也是最为实用的战斗方式,更是解璇此时此刻最急需的、容易控制结果的自卫手段——在情势恶化到必须动用枪支之前,一手熟练的格斗技法已经足以帮助解璇击退在现实社会中出现的、绝大多数的假想敌了。
  
  通过一番认真的回忆、梳理和总结之后,解璇慢慢开始尝试性的模仿这些动作,并很快就渐渐将这三个动作模仿的有模有样。
  
  等她进入到训练空间中对自己的学习成果进行战检测时,略显稚嫩和青涩的格挡和反击还是给艾达王造成了一定的麻烦,对方为求稳胜之下,只得又对她使出了两个全新的动作。
  
  死亡是最令人印象深刻的教育方式,实战则是最好的老师,通过不停的死亡、学习和反复实战,解璇在艾达王手上坚持的时间越来越长,中刀的次数越来越少,受伤的部位越来越无关紧要,到后来,她甚至还在吃透了艾达王所有的动作之后,故意的露出破绽设下陷阱,趁着对方回防失据的瞬间,抽冷子还了艾达王一刀。
  
  尽管这一刀最终被艾达王利用丰富的战斗经验和敏锐的战斗直觉勉强躲开,没能让她流血受伤,但锋利的刀刃还是划破了对方衬衣胸前的布料,露出了穿在里面的、精致性感的、黑色蕾丝材质的镂空文胸。
  
  这意味着,解璇在经过了无数次的锻打和锤炼之后,终于能够与超级特工艾达王平分秋色了。
  
  “恭喜宿主获得技能‘近身格斗(精通级)’!”在解璇划破艾达王衣服的同一时间,许久未闻的系统提示音也终于在她的耳边响起:“鉴于宿主的近身格斗能力已经与艾达王持平,本系统特将训练空间中的总体难度提高一级,当前训练空间的总体难度为二……”
  
  “啥?”解璇正准备开口向系统问话,不曾想胸前春光大露的艾达王忽然凭空从后腰处摸出了一把小巧精致的手枪,枪口平举后对准她的胸口就直接抠动了扳机,狰狞的俏脸上还隐约能看出一股恼羞成怒的羞愤。
  
  被人抽冷子搞了这么一个突然袭击,解璇根本来不及做出什么有效的反应,可就在她下意识的屏息凝神、把视线重新投放到艾达王手中的那把手枪上时,训练空间中的时间流速似乎又开始慢慢减缓并逐渐凝固了,和早先艾达王向她发射“爱心小火箭”时的场景一模一样。
  
  炫目闪亮的的枪口火光,飞溅四散的火药残渣,喷涌而出的灼热空气,急速旋转的圆锥子弹,微不可察的曲线轨迹……映入眼中的一切情景都像是慢了半拍,就连射向她的子弹的飞行速度看起来似乎都没那么快了。
  
  除此之外,解璇的耳边也响起了一阵“噗通、噗通”的沉闷而厚重的心脏跳动声,就像是重金属乐中的鼓点一样,密集的令人烦躁不安。
  
  正处于危急时刻的解璇根本顾不上那么多,她努力控制着自己的身体,想要以蹲姿来躲避当胸飞来的子弹,结果只听耳边“唰”的一道风声闪过,她发现自己居然真的抢在子弹打在身上之前蹲下了身子,险而又险的避过了这本应必中的一枪。
  
  只可惜她的好运到这里就彻底结束了,因为没等她再做出下一步的动作,训练空间中的时间流速就又恢复到了往常的水准,只见面前的艾达王微微下压枪口,一个“啪啪啪”的三连发就轻而易举的给她来了个爆头了账。
  
  这已经是她第无数次因为死亡而被系统从训练空间中踢出来了,但与之前那种在神清气爽之余还能有力气轻松的梳理所学内容的、惬意的感受完全不同的是,解璇在回到现实世界中之后,很快就感觉到一阵头重脚轻的严重晕眩,仿佛是整个身子的力气都被完全掏空了一样,仅仅只是想要保持着站立的姿势时,两条腿就一直在颤颤巍巍的打晃。
  
  “宿主刚才在遭遇生存危机的情况下,迅速进入了极度专注的状态,并自主领悟到技能‘子弹时间’。”正当解璇捂着脑袋努力维持着身体平衡的时候,系统却将一条长长的信息投放到了她的眼前,并出声解释道:“由于宿主的智力和精神属性较高,所以很容易在精神力极度专注中发动此技能。”
  
  “技能介绍:子弹时间,主动类型技能,在宿主进入高专注状态时自动启用;”
  
  “技能效果:此技能可以让宿主进入类似于时间减速的状态,反应时间大幅缩短,动作速度大幅提升,持续时间及效果会随着宿主各项属性的提升而提高,但会使宿主消耗大量的体力、脑力和精神力;”
  
  “关联属性:敏捷(数值越高动作速度越快)体质(数值越高持续时间越长)、智力(数值越高反应时间越短)、精神(数值越高减速效果越强)、。”
  
  “子弹时间吗?”解璇一脸庆幸的看着增添到自己的属性栏目中的新技能条目,不由得在口中低声喃喃道:“这也算是因祸得福了吧……”
  
  子弹时间在科学层面的解释非常拗口,一般来讲就是“通过特殊训练后提高心跳和新陈代谢速度,使大量肾上腺素进入血液,并随之获得数倍于前的反应速度”,这种能力设定经常会出现在一些第一人称的射击类游戏的某些固定场景之中,例如破门而入、解救人质、躲避枪弹等,堪称一等一的“保命神技”和“主角特权”。
  
  

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