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魔兽和卡片设定

魔兽和卡片设定 (第2/2页)

【魔兽卡片】
  
  关于魔兽卡片的设定是这样的,每一种怪物都会具备三种卡片,即银卡、金卡和暗金卡。银卡的效果为上述的1级效果、金卡的效果为2级效果,而暗金卡的效果则为升级效果。升级效果是指,上来是1级效果,但等效果攻击或防御,使用到达一定次数(一般为武器100次,防具、饰品50次),可升级到下一级别,最终可以提高到3级效果。
  
  看下面的例子,大家可能就更清楚了。
  
  黄金史莱姆(初阶BOSS)——银卡插上后是1级效果,金卡是2级效果,暗金卡从1级效果开始,一直可以升到3级。
  
  镶嵌于武器上
  
  1级效果,攻击无对应毒抗魔兽时,每攻击一次都有20%的几率令其身中火毒。毒效为第一次掉100血,其后五秒钟,每秒掉落30血,共计250血。(同一魔兽仅可中一次)
  
  2级效果,攻击无对应毒抗魔兽时,每攻击一次都有30%的几率令其身中火毒。毒效为第一次掉120血,其后五秒钟,每秒掉落35血,共计295血。(同一魔兽仅可中一次)
  
  3级效果,攻击无对应毒抗魔兽时,每攻击一次都有35%的几率令其身中火毒。毒效为第一次掉150血,其后五秒钟,每秒掉落40血,共计350血。(同一魔兽仅可中一次)
  
  镶嵌于防具上
  
  1级效果,增加15点防御力,对火毒的毒抗增加30%。
  
  2级效果,增加19点防御力,对火毒的毒抗增加35%。
  
  3级效果,增加25点防御力,对火毒的毒抗增加40%
  
  镶嵌于饰品上
  
  1级效果,对火毒的毒抗增加40%。
  
  2级效果,对火毒的毒抗增加44%。
  
  3级效果,对火毒的毒抗增加50%’
  
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