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【6】【导初】魔导师技能书

【6】【导初】魔导师技能书 (第1/2页)

6导初魔导师技能书
  
  魔导师系列技能详解
  
  魔导师就职任务
  
  魔导师与魔法师一样,都要先进行魔力值测试,人族测试结果在60以上的,才能继续接就职任务。魔族一般测试结果在250以上的(且魔能最大值在150以上),才能继续接就职任务。(魔力值要求比魔法师还要高出50)
  
  任务一般为用使用新手魔法杖,召唤魔法弹,攻击并收集申请入职城市附近的初阶1星飞行魔兽的掉落物10枚,上‘交’给公会。并且独立制作无附魔效果的魔导石10枚上‘交’给公会。
  
  公会会提供新手杖,就职成功后,会赠送一把强力新手杖以及随机十块儿初阶附魔魔导石给入职者。
  
  技能升级方式
  
  初阶魔导师升级技能除“法能体”一个被动技能是随着本人职业等级的提升而升级外,其余技能均为使用该技能到达一定次数。
  
  各阶别分支名称
  
  魔导师从初阶到中阶有三条晋级路线,从中到高阶、顶阶每条分支路线均只有一条晋级路线。
  
  即:初阶——魔导师;中阶——召唤师、幻术师、束缚师;高阶——通灵师、造梦师、封印师;顶阶——三界灵师、幻界大师、结界大师。
  
  升阶要求
  
  达到进阶级,也就是九星级再往上的级别。而除此之外,魔导师系列想要晋级还需要对技能的级别有所要求。
  
  1、初阶升中阶时,魔导师的十项技能至少要有五项到达专‘精’级别,而另外的技能也必须都到达五级水平。(魔导师根据选择的晋级路线另有要求)如晋阶束缚师时要求的必备两项专‘精’技能为‘精’神撼动、黑‘洞’)
  
  2、中阶升高阶时,本支线的五项技能至少要有两项到达专‘精’级别,而另外三项技能也都必须达到五级水平。
  
  3、高阶升顶阶时,本支线的五项技能至少要有三项到达专‘精’级别,而另外两项技能也都必须达到五级水平。
  
  另外所有职业都一样,九银星级别是按照下面的这个技能效果来的,但是如果过了突破期仍然没有升阶的,也就是继续修炼九金星期,那么以下技能效果,1金星技能效果增强10%,最终到达金星进阶级效果翻倍。
  
  ——————————————————————————————————————
  
  具体魔导师阶别技能详解:
  
  人类魔法的使用,我们曾经说过基本上是依靠装备的魔法力的。然而,本身魔导师所要具备的引子魔力也是必须的。没有60的魔力值是不能就职的。
  
  而这个魔力值的意思则包含,魔力和魔能两个概念。两者总分大于60的为及格。
  
  魔力,指魔法攻击力,即魔法攻击力越大,越能给被攻击者造成更大的魔法伤害。(魔导师并不属于强力打击系列,它和魔法师不同,升到中阶之后,几乎就没有什么主攻技能了,所以魔力对于魔导师来说并不如魔法师重要。
  
  魔能,指最大魔能值,即每次使用魔法的时候都需要魔法值,自身魔法值耗尽,就是再好的魔导师也是不能使用任何的耗能魔法的。(由于后期魔导师使用许多技能都会消耗大量的魔法,所以比较魔法师,最大魔能值倒是魔导师最关心的。想象一下,如果一个召唤师的魔能值很少,那它再强也是召唤不出多少东西的,反之它就可以率领一支庞大的魔兽军团与敌人作战了)
  
  初阶魔导师——普通技能10个,专‘精’技能10个,星座加成10项。
  
  NO.1法能体(魔能体)、NO.2集光柱(天光)、NO.3反制(反‘射’光盾)、NO.4‘精’神削弱(‘精’神撼动)、NO.5‘精’神冲击(群‘精’神冲击)、NO.6爆破魔导石制作(炎爆魔导石)、NO.7灵魂印记魔导石制作(高级魂印石制作)、NO.8动力魔导石制作(永动力源)、NO.9重力原野(黑‘洞’)、NO.10拉力时空(拉力时空广场)。
  
  NO.1法能体
  
  ——被动技能,0魔耗,就职魔导师即可学习。
  
  技能释义:根据等级提升魔法攻击力和魔法最大值。(与魔法师不同,魔导师没有快速回复魔能的技能,但是法能体这个技能效果却可以堪比魔法师的前三个技能总和。所以一些魔族变态魔法师想要变得更强,都会在初阶双修魔导师,主要为的就是要学习这个技能。)当然这技能之所以这么强,是因为魔导师初阶就有三个非战斗技能(魔导石制作),这在战斗职业中是极大的劣势,而为中和各职业的平衡‘性’,在两千年的公会运作中,魔导师这个技能才得到了很大程度的加强。
  
  1级魔法攻击力+17。
  
  2级魔法最大值+18。
  
  3级魔法攻击力+30。
  
  4级魔法最大值+25,静坐回魔速度+0.5%
  
  5级魔法最大值+40,静坐回魔速度+1.5%,运动时回魔速度+1%。
  
  6级魔法攻击力+47。
  
  7级魔法攻击力+80。
  
  8级魔法最大值+60,静坐回魔速度+2.5%,运动时回魔速度+2%。。
  
  9级魔力最大值+88,静坐回魔速度+4%,运动时回魔速度+4%。
  
  专‘精’技能——魔能体魔力最大值+100,整体提高自身回魔速度10%。
  
  {水瓶座星座加成}魔能体技能加成,魔力最大值+120,整体提高自身回魔速度12%。
  
  NO.2集光柱
  
  ——主动技能,中等魔耗,就职魔导师即可学习,且技能等级不能高于法能体。
  
  技能释义:召唤一道垂直光柱,对敌人进行打击,打击效果随级别增加。本技能比较魔法师的能量弹打击准确‘性’更高,攻击范围也更广,虽然有不能高于法能体技能的限制,但在初期,魔导师这个技能可以说完全超越了所有职业的攻击技能,是一个非常强大的存在。(理论上说这是魔导师在初阶唯一可以使用的耗血型攻击手段,而且对于魔导师后期支线来说,向直接进行耗血打击,也都要靠这个技能了。所以呢,好好修炼吧~~)
  
  1级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+10的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远10米。
  
  2级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+14的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远15米。
  
  3级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+18的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远20米。
  
  4级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+24的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远25米。
  
  5级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+30的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远30米。
  
  6级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+36的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远35米。
  
  7级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+42的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远40米。
  
  8级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+50的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远45米。
  
  9级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+58的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远50米。
  
  专‘精’技能——天光释放出一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+66的魔法攻击力的巨型光柱。在其范围上的敌人都会受到伤害(最多伤害8人),攻击范围为一个10米半径的大圈,且如果控制的好,还可以选择‘性’伤害圈内的人员。
  
  (天光在魔导师升至中阶或更高级别以后,魔法攻击力每升一阶都会翻倍。分别是中阶+132、高阶+264、顶阶+528,所以说这个技能,绝对是可以让魔导师用到最后的技能。)
  
  {天秤座星座加成}天光释放出一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+86的魔法攻击力的巨型光柱。在其范围上的敌人都会受到伤害(最多伤害13人),攻击范围为一个13米半径的大圈,且如果控制的好,还可以选择‘性’伤害圈内的人员。(天光的翻倍效果,亦可以叠加,中阶+172、高阶+344、顶阶+688)
  
  NO.3反制
  
  ——主动技能,中等魔耗,就职魔导师且法能体技能大于3级,集光柱技能大于3级时可以修习。
  
  技能释义:召唤出一道反制光‘波’弹开向自己‘射’来的魔法类攻击,并可指挥这则攻击‘射’向攻击者,等级差距越大反制成功率越高。(物理类剑气攻击及远程物理攻击同样有效)。
  
  1级最高可反制低于自己3星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率30%。
  
  2级最高可反制低于自己3星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率40%。
  
  3级最高可反制低于自己2星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率35%。
  
  4级最高可反制低于自己2星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率45%。
  
  5级最高可反制低于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率40%。
  
  6级最高可反制低于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率50%。
  
  7级最高可反制与自己平级实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率45%。
  
  8级最高可反制与自己平级实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率55%。
  
  9级最高可反制高于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率50%。
  
  专‘精’技能——反‘射’光盾召唤出一面反‘射’光盾,对自己的身体进行防护,反制效果与9级相同,反‘射’光盾于反制失败后失效。(也就是说如果你狗屎运,次次都能反制成功,那么这个反弹光盾就会一直保护在你的左右)
  
  {双子座星座加成}可以召唤出两个反‘射’光盾,且反制上限提高到超于自己2星实力的人,最低反制成功率仍未50%。(怎么用就看你的了,可以把它们叠加,让攻击在突破第一道光盾之后,再次进行二次反‘射’判定,以提高反‘射’可能。当然你也可以把两个盾,释放在冲向魔法阵的战士队友身上,以扰‘乱’敌人的魔法释放。)
  
  NO.4‘精’神削弱——主动技能,中等魔耗,就职魔导师且‘精’神冲击大于5级即可以修习。
  
  技能释义:召唤一道削弱光线,令被照‘射’者‘精’神力削弱,出现疲劳,思维迟钝等情况。
  
  1级最高可削弱低于自己3星实力的敌人,削弱时间为1分钟,最低削弱成功率40%。
  
  2级最高可削弱低于自己3星实力的敌人,削弱时间为1.5分钟,最低削弱成功率50%。
  
  3级最高可削弱低于自己2星实力的敌人,削弱时间为2分钟,最低削弱成功率45%。
  
  4级最高可削弱低于自己2星实力的敌人,削弱时间为2.5分钟,最低削弱成功率55%。
  
  5级最高可削弱低于自己1星实力的敌人,削弱时间为3分钟,最低削弱成功率50%。
  
  6级最高可削弱低于自己1星实力的敌人,削弱时间为3.5分钟,最低削弱成功率60%。
  
  7级最高可削弱与自己平级实力的敌人,削弱时间为4分钟,最低削弱成功率55%。
  
  8级最高可削弱与自己平级实力的敌人,削弱时间为4.5分钟,最低削弱成功率65%。
  
  9级最高可削弱高于自己1星实力的敌人,削弱时间为5分钟,最低削弱成功率60%。
  
  专‘精’技能——‘精’神撼动属于高级‘精’神消弱技能,可以令最高高于自己2星实力的敌人,出现‘精’神涣散,消极心理,思维错‘乱’,甚至是敌我不分等情况,撼动时间为10秒,最低撼动成功率70%。
  
  {金牛座星座加成}使用‘精’神撼动时,技能加强。撼动时间为15秒,最低撼动成功率80%。目标为低于自己2星实力以上敌人的时候,撼动成功率为100%。(仅凭借此强悍技能,配合集光柱,完全可以与其他职业抗衡了。)
  
  NO.5‘精’神冲击——主动技能,中等魔耗,就职魔导师即可学习。
  
  技能释义:召唤一道‘精’神冲击‘波’,令被击中者魔能值有不同程度的减少,且有几率让敌人有瞬间思维错‘乱’的情况。
  
  1级最高可冲击低于自己3星实力的敌人,魔能值最低减少30%,瞬间思维错‘乱’可能最低30%。
  
  1级最高可冲击低于自己3星实力的敌人,魔能值最低减少35%,瞬间思维错‘乱’可能最低35%。
  
  2级最高可冲击低于自己3星实力的敌人,魔能值最低减少40%,瞬间思维错‘乱’可能最低40%。
  
  3级最高可冲击低于自己2星实力的敌人,魔能值最低减少35%,瞬间思维错‘乱’可能最低35%。
  
  4级最高可冲击低于自己2星实力的敌人,魔能值最低减少40%,瞬间思维错‘乱’可能最低40%。
  
  5级最高可冲击低于自己1星实力的敌人,魔能值最低减少35%,瞬间思维错‘乱’可能最低35%。
  
  6级最高可冲击低于自己1星实力的敌人,魔能值最低减少40%,瞬间思维错‘乱’可能最低40%。
  
  7级最高可冲击与自己平级实力的敌人,魔能值最低减少35%,瞬间思维错‘乱’可能最低35%。
  
  8级最高可冲击与自己平级实力的敌人,魔能值最低减少40%,瞬间思维错‘乱’可能最低40%。
  
  9级最高可冲击高于自己1星实力的敌人,魔能值最低减少35%,瞬间思维错‘乱’可能最低35%。
  
  专‘精’技能——群‘精’神冲击对多个敌人进行‘精’神冲击,效果与九级相同,最多同时打击3个敌人。
  
  {金牛座星座加成}使用群‘精’神冲击时技能加强,最多可以打击5个敌人。
  
  NO.6爆破魔导石制作——主动技能,低魔耗,就职魔导师即可学习。
  
  技能释义:可以根据级别制造出不同爆炸效果的爆破魔导石,该魔导石在使用者投掷出去以后,如发生撞击则会产生爆炸。此魔导石无需附魔直接使用,使用者也不用分职业,甚至是平民也可以用来防身。同时,可以制作魔导石也让魔导师成为除商人之外,最早能到挣钱的职业了。(魔导石的阶别级别也与职业系统相同也分银星、金星1-9级,级别越高制作时所需材料也越珍贵。)
  
  

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