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第十七章 售价

第十七章 售价 (第1/2页)

当你的神经紧绷着高强度工作三四个月时间后,工作有了一个阶段性成果,未来终于可以喘息一段时间,这种心理上的放松是无与伦比的。
  
  也正因如此,不需要工作的人没有对比,不会因为天天不用去上班而感到开心。
  
  只有天天处于高强度工作的人,才会因为难得的喘息假期而开心。
  
  除了路易斯之外,拳头游戏的三位股东,全部都同时在微软任职,也就是说他们白天上班晚上还要继续回到车库工作。
  
  “恭喜恭喜,来干一个!”
  
  他们和往常一样聚集在车库,只是今天不是工作,而是庆祝。
  
  大家买了一些食材和啤酒,在车库外面的院子里进行烧烤。
  
  “我们现在需要思考一下定价,明天就要把官网还有价格放上去了,定价多少合适。”周新一边吃一边提出。
  
  “任天堂的游戏卡带平均售价大概在70美元左右。
  
  由于我们的游戏没有实体卡带,只有一個普通的下载链接。
  
  我们的售价应该要比70美元便宜一些。”
  
  1998年在电子游戏史上是一个不同寻常的年份,后世被誉为是视频游戏历史上最好的一年。
  
  来到1998年已经快一年时间了,周新的大脑愈发好用,他发现二十年后的记忆在他大脑里就好像一本书一样,随时等着他去把记忆翻捡出来。
  
  而记忆里赫然写着:1998年有《塞尔达传说:时之笛》、《口袋妖怪:皮卡丘》、《生化危机2》、《半条命》等一大批成功的电子游戏问世。
  
  哦,还有星际争霸I。
  
  《塞尔达传说:时之轮》的发售时间是11月,面对这种一直到了2022年还被评为史上最佳游戏的杰出之作,最好的方式就是在他推出之前发售。
  
  没有人想和塞尔达传说一起去抢玩家们的时间。
  
  《愤怒的小鸟》从游戏定位上来说,有着天然的劣势。
  
  “50美元怎么样?”阿什利提出。
  
  周新反复思索后说道:“19.9美元,我们的定价。”
  
  路易斯露出不敢置信的表情。
  
  而家庭条件优越,从红白机时代开始玩电子游戏的斯蒂芬连忙摇头:“这个价格太便宜了。
  
  即便是在1986年,也就是红白机刚刚发售的那个年份。
  
  任天堂游戏的最低售价也是29.99美元。
  
  贵的可以到49.99美元。
  
  考虑到通货膨胀,29.99美元相当于现在的49.99美元。
  
  愤怒的小鸟绝对比任天堂最便宜的那档游戏要优秀得多。
  
  平心而论,我们的游戏品质应该是49.99美元那一档。
  
  只是因为我们没有游戏卡带,只有下载链接,所以价格要适当便宜。
  
  但是这不代表我们的成本会有所降低。
  
  只是成本从制作游戏卡带转变成了,租服务器和网络带宽的成本。
  
  纽曼,这个售价真的太低了。”
  
  周新见大家都不同意,解释道:
  
  “我知道这个定价很低,但是这是一种策略。
  
  银行转账然后通过短信验证码下载,这是前所未有的新鲜事物。
  
  为了让玩家们适应这一切,我们需要做出一定程度的让利。
  
  这在互联网上叫做获客成本。
  
  

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