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004 传说职业——神匠

004 传说职业——神匠 (第1/2页)

五个职业选项框,出现在罗锋的面前。
  
  简直就像是在玩真实版的末日游戏。
  
  三个灰白的普通职业,一个蓝色职业。
  
  都被罗锋掠过了。
  
  他的目光,被中间金色传说职业给吸引了。
  
  【神匠】(副职)
  
  【品质:传说】
  
  【星级:九星半】
  
  【职业技能1(事半功倍):升级庇护所材料减半】
  
  【职业技能2(心灵手巧):升级庇护所有70%概率触发暴击,额外解锁特殊属性】
  
  【职业技能3(待解锁):庇护所等级达到5级后解锁】
  
  【职业技能4(待解锁):请完成上一个技能的解锁】
  
  ......
  
  【职业】模块解锁。
  
  生存系统有些模块是灰色的,需要自行探索。
  
  罗锋获得了职业卡牌,【职业】模块也被点亮了。
  
  和网游的设定一样,副职和主职并不冲突。
  
  罗锋想都没想,就转职了【神匠】。
  
  解锁【神匠】副职的同时,也解锁了庇护所升级系统。
  
  和罗锋猜想的一样,既然有等级,那庇护所是可以升级的。
  
  但是之前,却一直没解锁。
  
  看来获得工匠副职,是解锁的条件。
  
  【请选择庇护所升级方向】
  
  【防御堡垒(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)
  
  【攻防兼备(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)
  
  【玻璃大炮(升级条件):精粹*500,进化点*50】(神匠专属)
  
  需要的材料和进化点,已经是减半后的。
  
  【转职神匠,进化点+1000】
  
  罗锋注意到,自己转职成功时,已经获得了进化点,精粹的话.....
  
  他又看到,自己【分解】那一栏已经开启了。
  
  而且还升级为了【提炼】(神匠专属)
  
  这副职,比卡牌上描述的还要牛逼不少。
  
  【提炼】(神匠专属):可以提炼金属合成精粹,用于庇护所升级(提炼有50%出现暴击,精粹数量增加,提炼时间减半)
  
  得到【神匠】卡牌后,罗锋就暂时打消了出门的念头。
  
  先把庇护所升级了先!
  
  来到角落,罗锋对着那些金属材料进行了【提炼】
  
  “成功了!”
  
  罗锋大喜!
  
  自己的选择没错,真的可以用这些材料来升级庇护所。
  
  之前【分解】那一栏是不能用。
  
  果然是缺少某些条件。
  
  而他交易到的材料没有白费。
  
  “不过,这分解好慢啊......”
  
  即便是神匠职业提炼时间减半,【提炼】一块纸巾盒大小的铁块,也需要10秒左右。
  
  【精粹+1】
  
  【触发暴击!】
  
  【精粹+2】
  
  如果是普通职业,那提炼出500精粹,起码要花1个多小时。
  
  而拥有时间减半、偶尔还能暴击的罗锋,大概也需要半小时左右。
  
  时间倒不是最大的问题,关键是,他收集这10箱金属,可能不太够用。
  
  其实已经算是很快了,如果是现实里建造房子,那算是大工程了。
  
  “不知道有没有人解锁工匠副职了,去交易行看看。”
  
  之后还需要更多的材料。
  
  再次浏览【交易行】,罗锋看到了不少好东西。
  
  这一会儿功夫,已经有不少人拿到了卡牌。
  
  

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