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第2章 奖励暴击系统

第2章 奖励暴击系统 (第1/2页)

当真是不捋不知道,一捋吓一跳。
  
  若不将这两个人物放在一起,仔细对比一番,谁能想到游坦之这倒霉玩意,出场时拿的居然是张无忌的剧本!?
  
  在认清了这一点之后,张放却并没有让自己沉浸在获得倒霉身份的自怨自艾之中。
  
  凑合用呗!
  
  还能换咋地?
  
  张放已经迅速把精力放回到他的主线任务上。
  
  说起这个主线任务,也是有够坑爹的。
  
  任务要求是,解救“本应丧命在聚贤庄血战中的武林人士”。光从这个简单的任务要求上,就透出一种浓浓的坑爹气息!
  
  按照正常的思维逻辑,想要完成这个任务,就必须要先弄清楚“本应丧命在聚贤庄血战中的武林人士”,到底指的是哪些人。
  
  这一点,不要说其他轮回者了,就算是张放,也只知道游骥、游驹以及那个劝酒不成反被杀的向往海等寥寥数人的名字而已。
  
  要知道,根据原著的描述,乔峰在这一战中大概是杀了一百多个武林好手!
  
  不过其中的绝大多数,都被“血肉横飞,人头乱滚,满耳只闻临死时的惨叫之声”这几句话给轻描淡写的一笔带过了。
  
  想要将所有遇难者的名字全部理清,就算把金老爷复活过来,怕也是办不到的。
  
  所以,张放决定换一个思路。
  
  既然没办法将那些“本应丧命”的武林人士一一救下,何不干脆从源头入手,想办法阻止乔峰与聚贤庄内的群雄开战?
  
  只要双方打不起来,那不就一个人都不用死了!
  
  计划通!
  
  只不过想要完成这个宏伟的计划,还需要先做一些准备工作才行。
  
  在此之前,还是先充分利用一下轮回塔的新手福利,尽量提升一下自身的实力。虽然在聚贤庄这样的地狱难度副本里,他这点实力再怎么提升也很难影响到大局。
  
  但能增强一分,也多一分底气不是?
  
  想到这里,张放唤出了他的属性模板。
  
  新手玩家(尚未命名)
  
  剧情身份:游坦之
  
  力量:18
  
  体质:20
  
  敏捷:16
  
  精神:18
  
  功法:胎息功(Lv3)
  
  招式:三十六路天罡盾法(Lv2)
  
  ……
  
  在轮回塔的数值模式中,普通成年人的四项基础属性平均值都是10点,这游坦之自幼习武,各方面的综合能力竟也只是比普通人强上一些而已。
  
  什么叫铁废物啊?
  
  就这小身板,如果敢拦在杀疯了的乔峰面前,张放不确定自己会不会被对方的一口气给吹死!
  
  不过还好,我还有新手大礼包!
  
  虽然根据网络上的记载,这个所谓的“新手大礼包”,真就只是轮回塔给予新人轮回者的一个安慰奖而已。
  
  开启之后所得到的东西,也都是最基本的垃圾玩意儿。
  
  张放严重怀疑,系统之所以搞出这样一个东东出来,就是为了给那些在问卷调查的过程中选择各种安逸,结果穿越成店小二、樵夫甲、小桃红、赛貂蝉的轮回者们,一个接触主线任务的契机而已。
  
  便比如在武侠背景的轮回世界,开出来的东西都是清一水的垃圾招式外加垃圾内功,虽然种类未必完全相同,但却都是那种烂大街的货色。
  
  其他诸如古代战争、现代战争、警匪之类题材的轮回世界,其质量也都是大同小异,大概就是初级枪械入门、初级骑术入门、初级法医入门啥的,或者外加一把手枪加枪证。
  
  

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