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第12章 蝴蝶效应

第12章 蝴蝶效应 (第1/2页)

苏辰从湖秀山庄饭店出来的时候,已经是晚上了。
  
  回到出租屋。
  
  打开“滨海旅游”网站。
  
  今天是游戏大赛的第一天。
  
  《2048》排在920名,点击量只有15个,没有玩家评分。
  
  《滨海大冲浪》排名第一,点击量2258次,134个玩家评分,平均分8.7分。
  
  点击《滨海大冲浪》玩了一下。
  
  这是一款关卡类动作游戏。
  
  玩家扮演流落到孤岛上的游客,游戏目标,冲浪回到海滩上,过程中需要躲避鲨鱼的袭击,被咬一口掉一滴血,血掉完了,游戏就结束了,回到海滩上就算闯关成功,可以进入下一关。
  
  游戏画面不错,3D模型也还可以,创意比较一般。
  
  没什么意思,挺无聊的。
  
  往下滑动鼠标。
  
  一款排名28,名叫《请到天涯海角来》的游戏,引起了苏辰的注意。
  
  因为“请到天涯海角来”是琼南岛人人都会唱的一首歌,地位相当于岛歌。
  
  试完了一会。
  
  这款游戏,真是让苏辰大开眼界。
  
  游戏画面上只有一台点唱机,投入硬币,就能播放《请到天涯海角来》这首歌,背景配上海岛风情的动画短片。
  
  听完歌曲,可以再次投币重复听,只是每次歌曲的唱法会不一样,有可能是民族唱法,有可能是流行唱法。
  
  游戏纪录,就是你播放歌曲的次数。
  
  看了下游戏纪录排行榜,居然有人无聊到投了136个币,也就相当于重复收听了136次这首歌。
  
  这才比赛第一天,5分钟一首歌的话,相当于听了11个小时。
  
  这帮人是有多无聊啊......
  
  打把魂斗罗它不香么……
  
  这特么也算游戏?
  
  这不就是个内置歌曲MV嘛。
  
  也对。
  
  创意游戏比赛嘛,严格来说,这种东西也算是创意,当然,前提它得是款游戏。
  
  关闭网站。
  
  苏辰不打算再继续关注比赛,接下来,就等《2048》被人发现就行了。
  
  《2048》的排名虽然很靠后,但他依然相信,好游戏是不会被埋没的。
  
  比赛还有一个月的时间,应该问题不大。
  
  躺在床上,望着旋转的吊扇。
  
  苏辰陷入沉思。
  
  上辈子,孙斌后来成了极光游戏的总经理,打造了几款爆款网游。
  
  这辈子,他却跳槽去了豌豆荚。
  
  这难道,就是传说中的蝴蝶效应么......
  
  看来自己的每一个决定,都可能影响到事情的发展。
  
  对了。
  
  也许,我可以加快科技的进步速度。
  
  自己常年跟各种行业的程序员过交道,技术理论多少都会一点。
  
  适当的时候,可以稍微提点一下某个通信行业的技术大拿,说不定5G网络就能提前几年出现了。
  
  手机、电脑硬件也是同理。
  
  还有,游戏引擎。
  
  按照上辈子,游戏引擎的发展速度,要到2020年才会有《原神》这款游戏出现。
  
  我可不想等10年以后,再来开发《原神》,至于《世界》这种元宇宙游戏,那更是遥远了,起码要15到20年。
  
  游戏引擎,必须要着手开发了。
  
  苏辰开发“六神”游戏引擎的时候,负责游戏技术模块和全局整合。
  
  其他五位神级计算机科学家,负责的模块,分别是网络通信、物联网、区块链、感知交互、人工智能。
  
  

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