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第7章 引擎插件

第7章 引擎插件 (第2/2页)

我的天啊!
  
  如果真能达到15%,凭借计算机图形学上的突破,还真有可能拿到,华夏计算机科学进步奖。
  
  关键还这么年轻,潜力巨大,以后说不定,都能拿到计算机界最崇高的图灵奖。
  
  华夏,什么时候出了这么个妖孽的程序员了......
  
  技术总监,办公室内。
  
  苏辰和林震相谈盛欢,果然,合得来的人,再过一辈子,还是很合得来,林震对苏辰的称呼,也从苏先生变成了苏辰兄弟。
  
  交谈中,苏辰对情况有了一些大概的了解。
  
  林震手上的重头项目,电脑端游《3D西游》,内存溢出非常严重,很多电脑带不动。
  
  大量使用3D模型是一方面,图片加载太大、太多,也是很大的原因。
  
  这才想起买苏辰的代码,来压缩图片,减少内存。
  
  苏辰让林震把游戏项目打开。
  
  《3D西游》使用的游戏引擎,是上辈子在华夏大名鼎鼎的Unity3D,不过目前的版本还是早期的2.6。
  
  苏辰将U盘插入电脑。
  
  把图片压缩的代码,整合到了Unity3D中,作为一个引擎内的插件,将会大大提高工作效率,而且没有任何限制,只是压缩极限还是50%。
  
  整个插件,只有一个按钮“一键压缩”。
  
  点击“一键压缩”,游戏引擎快速运转,当进度条显示“100%”,游戏项目的图片全部压缩完成了。
  
  “这就完事了?”
  
  林震看着引擎内的插件,还是有点不敢相信自己的眼睛。
  
  只花了半个小时!
  
  就把天神压缩器的源代码,整合到了游戏引擎里。
  
  虽然林震身为技术总监,代码能力很强,但要在半小时内制作好一款内置插件,他自问远远做不到。
  
  特别是,苏辰写的代码,连他都有很多都看不懂。
  
  就好像,是个文盲在看高数的教材。
  
  林震明白,人外有人,天外有天的道理,早已过了攀比技术、不服输的年龄。
  
  这种逆天人物,以后必成大器。
  
  一定要好好结交,等他日后成长起来,自己就是把马屁股拍肿了,也不见得搭理自己。
  
  “小王,泡两杯巴拿马瑰夏咖啡过来。”
  
  林震按下呼叫按钮,这种咖啡可不便宜啊,是公司专门用来招待投资方的。
  
  不一会。
  
  一个美女,端进来两杯咖啡。
  
  苏辰喝了一口,味道确实不错,以前半夜写代码,困了经常喝,一杯得好几百块。
  
  “林哥,你打个《3D西游》的安装包,试一下卡不卡。”
  
  林震不敢怠慢,连忙回道:“好的,苏兄弟等我一下,我去叫几个程序员过来。”
  
  等林震回来的时候,身后跟着,七八个程序员,手里都捧着笔记本电脑。
  
  其中,并没有刚才面试苏辰的那个男程序员,林震怕苏辰看到不高兴,毕竟两人刚才的经历,并不算愉快。
  
  办公司内。
  
  有一张足够十人围坐的会议桌。
  
  各式各样的秃头,纷纷入座。
  
  三成秃、五成秃、八成秃、全秃都有,果然是秃头越强,能力越大。
  
  例外的是。
  
  苏辰和林震,发量都保持得不错。
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