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第5章 山与琴

第5章 山与琴 (第2/2页)

就这样,他的视角一点一点变化。
  
  嗯……逐渐看清了这片原野的全貌。
  
  这棵树处于半山坡,一面是广阔的天空,一面是宏伟的山体,转动一番之后,还真看到了一些不同的景色。
  
  平心而论,这片原野做得还是挺精细的,地上的花草,树叶上的露珠,飞舞的蝴蝶,还有天空中传来的小鸟叽喳声,以及偶尔出现的各种小动物……
  
  单独这个场景拿出来,放到一些3A大作中也不会觉得违和。
  
  但这反而让刘良更生气了:你有这么高品质的素材,结果就拿来做这种垃圾游戏?
  
  暴殄天物啊!
  
  终于,二十多分钟后,刘良总算是把这棵树的视角给转动了一圈,再度回到了初始的视角。
  
  “好了,转动一圈了,什么都没有发生。这下观众老爷们该满意了吧?好了,这游戏就到这了,我去玩其他的……卧槽??”
  
  刘良本来打算不给观众任何反应时间直接开溜的,他可不希望过会儿之后屏幕上全是“再转三圈”之类的弹幕。
  
  然而他还没来得及退出就发现,屏幕上的画面还真的又变了!
  
  这棵树自己旋转了起来!
  
  不仅如此,镜头还在逐渐拉升,这棵树变得越来越遥远,原本近处看起来平坦的地形也在视角拉远后呈现出越来越明显的起伏,山体的全貌逐渐显现。
  
  直到整座山峰尽收眼底。
  
  至于那棵树,早就已经变成了山峰上微不足道的几个像素点,在树林中完全无从分辨了。
  
  不仅如此,这座大山也在不断地、缓慢地旋转着。
  
  半山腰云雾缭绕,颇有一种仙气十足的感觉。
  
  看着眼前的一切,刘良再次陷入呆滞状态。
  
  这游戏竟然真的还有第三章?
  
  真的很想找到这游戏的作者,把他的脑袋撬开,看看里面装的都是什么东西!
  
  弹幕也惊了,他们忽悠刘良转树本来只是在拱火而已,没想到竟然还真触发了这游戏的某些机制。
  
  “卧槽!转一圈之后还真有变化啊!”
  
  “牛逼,我词穷了。”
  
  “很喜欢主播的一句话:啊?”
  
  “到目前为止,这游戏的每一个操作都是我完全没想到的……”
  
  “这次变成了一座会自己旋转的大山?老牛快试试还有没有什么特别的操作?”
  
  “莫名觉得这游戏……怎么说呢,内容还挺丰富?”
  
  “确实,乍一看像垃圾游戏,玩了一下又觉得不是垃圾游戏,可仔细想想,这不还是垃圾游戏吗!”
  
  “快,老牛你距离通关应该不远了,加油啊!”
  
  刘良也没想到,好好的一款垃圾游戏,怎么就变成解谜游戏了?
  
  真别说,最开始那个坑爹水友还真不算骗人。
  
  这游戏确实带有解谜要素,只不过解谜的方式让刘良有些猝不及防。
  
  但不管怎么说,都已经玩到这了,更没有理由半途而废。
  
  刘良收拾了一下心情,继续研究这座山应该怎么玩。
  
  先是转了转鼠标,嗯,没反应。
  
  而后按下ASDW键。
  
  这次,A键和D键竟然不再是控制着画面旋转了,而是变成了一种刘良始料未及的全新操作:弹奏出了悦耳的音符!
  
  而且不只是这些键,键盘上大部分其他按键也都能够弹出不同的音符!
  
  钢琴有88个按键,而常见的键盘以108键居多,这其中扣除掉那些涉及到系统功能的按键之外,刚好能够凑齐钢琴的88个键。
  
  当然,具体哪个键对应哪个音符,游戏中没有任何提示,全靠玩家自己摸索。
  
  至于87键甚至61键的键盘怎么办?
  
  当然是凉拌,路知行做游戏的时候压根没考虑过这些,毕竟这个弹奏的功能本来也是做游戏的添头,不是什么重要的玩法。
  
  刘良尝试着按了几个键之后,有些不可思议地说道:“所以,这游戏又变成了钢琴模拟器?”
  
  其实用键盘来模拟钢琴按键的软件早就有了,而且网上还有很多大佬真的可以用键盘弹出世界名曲。
  
  毕竟对真正的大佬而言,搞几台老式计算器都能弹,更何况是键盘。
  
  但把这玩意做到游戏里?
  
  刘良还真是第一次遇到!
  
  “好吧,看来我钢琴大师的身份瞒不住了,这就给直播间的各位观众演奏一曲吧!”
  
  刘良一本正经地在电竞椅上坐直了身体,抬起双手,以钢琴家开始演奏的姿态,轻轻地敲击键盘。
  
  熟悉的旋律在直播间响起,还伴随着刘良如同牛叫的歌声。
  
  “两只老虎,两只老虎,跑得快……”
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