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关于新书进度(* ̄3 ̄)

关于新书进度(* ̄3 ̄) (第1/2页)

首先给大家道个歉,宠兽之主完结时,我心心念念3-5月开新书。
  
  时至3月底4月初,我也曾在书友圈说,预计5月中旬开书。
  
  但截止目前,我构思两月,却只有十几万字的大纲(包括世界背景、等级、地图、势力、时代、怪物、人族能力、剧情、角色、人设、灵感……杂七杂八的全部),以及两万多字的底稿,远远达不到我觉得“做足准备,可以正式发文”的程度。
  
  我的锅,我认错。
  
  心心念念等我新书的朋友们,请收起你们40米的大砍刀,再给我一些筹备的时间。
  
  【聊聊新书】
  
  我有个维持很久很久的习惯,不管看电影、看动漫、、玩游戏,还是聊天、吃饭、独处……只要捕捉到有意思的素材,或者联想到有价值的灵感,我都会马上掏出手机,在不同的文档里记录下来。
  
  包括《宠主》创作的过程中,也有大量细碎的灵感,只是被记录,而没有被使用到正文。
  
  这些都是身为作者绝佳的“弹药”。
  
  很多灵感也许一辈子都用不到,但如果陷入思维困区,或者缺乏剧情点子,从中翻找,偶然会有奇效。
  
  然后,《宠主》完结时我就提过,新书依然是「御兽流」。
  
  好不容易写了本书,从头到尾积累了写作经验、从零到一积累了读者受众,我也没产生“同类型题材写得疲惫”的不适感,没萌生“同类型创作似乎在束缚我,不利于我长远发展”的念头……
  
  无论怎么看,现在都是一鼓作气冲击更高成绩的好时机。
  
  基于这些理念,我坐在电脑前,冥思苦想许久。
  
  以我目前实践300万字收获的经验,「御兽流」的核心,大体是“人和兽之间互相成就”。
  
  只要能把「主角团里的兽」选好类型、挑好属性、突出个性、穿插日常、酣畅战斗……其次营造一个光怪陆离,存在大量怪物的世界背景,这本书,就能达到60分的及格线,就能赚到还算不错的收益。
  
  当然,在这个前提下,文笔过于磕碜、剧情过于冗余、人物过于脑残……减分项的叠加,会让原本能达到60分的,大幅降分。
  
  这里我暂时不考虑负面。
  
  在构思新书时,我率先考虑的是,作为一個作者,我有什么优势,又有什么劣势?
  
  粗略自我分析,我的优势大概是「尽可能追求逻辑」「还算丰富的脑洞」「还算认真的态度」,在营造怪物相关的生态体系上,相对游刃有余,并且乐在其中。
  
  但我的劣势也很多,比如「仅仅勉强及格的文笔」,比如「拉胯的更新量」,比如「人物刻画生硬呆板」,比如「突兀的转场过渡」,比如「剧情节奏缓慢」……等等等等。
  
  在写作这条道路上,我刚刚离开新手村,后面还有无数个boss等我单挑练级。
  
  然而,我始终认为,写作之路,除了多读、多写、多复盘,其他都是歪门邪道。
  
  只有反复实践、反复尝试、反复摸索,不断踩坑、不断爬坑,学着故事中的主角那样,碰到困难、战胜困难,遇到挑战、战胜挑战……反反复复打磨锤炼,在对与错、是与非、优与劣、好与坏之间徘徊,我才能茁壮成长。
  
  

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