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第943章 每个人,都要有一双好鞋……

第943章 每个人,都要有一双好鞋…… (第1/2页)

永夜本来只不过是喝水的时候,抽空瞟一眼的,没想到这一瞟就不得了了。
  
  “靠,陈队被小雅压制住了!”永夜忍不住就大叫了出来。
  
  “嗯嗯,嘘,小雅在带我训练……”陈彬笑眯眯地回答道,他已经将双方的定位给颠倒了。
  
  陈彬居然被小雅压制了!
  
  全队都忍不住哗啦一声站起来,开启无节操围观模式。
  
  当然,所有人也心知肚明,陈彬这是在恶意卖萌——他基本上是什么技能都没有用,非常专心地在进行走位!
  
  所有的注意力,全部都集中在速度和视角上。
  
  陈彬在意的自然不是他和小雅谁输谁赢,而是,小雅是不是能限制住他的速度,以及,小雅能不能影响他的视角……
  
  事实上,小雅的表现,已经完全出乎了他的意料。
  
  即使是他什么都不做,只专心提高速度和稳定视角,小雅依旧能做到让他打得极不流畅。
  
  如果他要注意闪电貂们的攻击……
  
  那么,视角就一定会稳不住!
  
  陈彬操作的零点,连续走位受限,中了小雅几个技能的情况下,已经掉了有三分之一的血量,但是,他还是哼哧哼哧地端着一把小匕首,再一次试图近身。
  
  而且在吃了一次亏之后,陈彬的走位更加飘忽诡异起来。
  
  虽然和唐帆是两个不同的风格……
  
  可是,小雅知道两个人能带给她的压力,不会有多大区别!
  
  “四线攻击。两线防守。”小雅很快做出了判断。
  
  随着陈彬的战斗节奏越来越快,小雅也更加认真起来。
  
  虽然小雅击中零点的次数变少了不少。但是,他也一次都没有真正接近过小雅。
  
  无论是十字围杀。还是双宠关门卡位,还是游走视野干扰,每一种多线操作技巧,小雅都操作得无比娴熟,游刃有余。
  
  而且,小雅真的做到了,能够用体型那么娇小的闪电貂,练出了视线干扰!
  
  最终,一心使用匕首近身普攻的陈彬。还是硬生生被小雅磨死了!
  
  陈彬拿起了小雅的宠物开刀,艰难地击杀了一只闪电貂之后,血量终于耗尽,跟小雅……的一只宠物,成功地完成了一次一换一。
  
  “漂亮!”蓝白丝毫不给陈彬面子地,就在小雅后面叫了出来。
  
  “非常好……”陈彬放下鼠标,也跟着点了点头。
  
  “靠,小雅,真的是六线操作啊!”九尾狐其他队员。眼睛也都瞪直了。
  
  “直接拿出去,可以让红巢全队跪下了吧?”林薇朝陈彬挤了一下眼睛,笑道。
  
  “刚才那一幕,让我突然想起了以前的一个远古大神。摸on……”小苍轻轻搂住了小雅的肩膀,脸上浮现出了一丝回忆地神色。
  
  一个人,五个宠物。六个不同的目标,互相配合呼应。就像是六个不同的人在操作一样,哪怕是陈彬这种已经玩多线玩得非常到位了的影战法大师。也不得不叫一声好。
  
  毕竟,幻影的存续和操作,都比较简单——至少,幻影可没有技能!
  
  而小雅选择的闪电貂,血防都不高,属于技能型宠物,那么,每一只什么时候释放技能,如何保证自己的生存,还要考虑怎么压制对方的走位,以及用如此娇小体型的宠物去干扰对手的视野……
  
  没有飞速的思维以及强大的操作支持,哪怕做到其中一两条都很困难!
  
  但是,全队都很默契地,并没有提起唐帆。
  
  没错,小雅从职业上,操作上,已经具备了针对和克制唐帆的能力,可具体比赛中,她能不能将这个能力顺利流畅地运用出来,谁也说不准……
  
  “陈队,憋屈叫我们过去一下。”陈彬和小雅的训练刚结束,荒唐的声音就淡淡地传了过来。
  
  “干什么?”陈彬回头问道。
  
  “说是,他要发糖果!”荒唐一偏脸,若无其事地道。
  
  ……
  
  九尾狐全队进入拼命训练的这段时间,憋屈当然也不可能闲着。
  
  整个研究部门,已经被他弄得鸡飞狗跳了。
  
  尤其是越临近比赛,研究部门就越是赶工加班……
  
  九尾狐和别的战队最大的不同就是,憋屈要用的材料,都是需要提前进行提炼的!
  
  可以说,九尾狐的研究部,比起别家战队,工作量多了好几倍。
  
  不过,他们的辛苦也是有价值的,随着顶级材料的供应,因为憋屈新的打造方法而越来越充足,九尾狐战队一件件武器的升级,都在赛前完美地完成着……
  
  所有人的武器,已经再次二次打造了一遍。
  
  首先是机甲的武器【冰火】,继精炼+6的水系剑灵,和精炼+9的火系剑灵之后,憋屈破天荒地在精炼+12的位置,打造出了雷系剑灵!
  
  水系剑灵是每次普通攻击额外造成5%的水系伤害,并有25%几率触发减速效果,每多一个剑灵再增加5%伤害及25%减速效果。
  
  火系剑灵每次普通攻击额外造成5%的火系伤害,并可触发每秒25点的持续伤害,持续10秒。每多一个剑灵再增加5%火系伤害及25点持续伤。
  
  雷系剑灵每次普通攻击额外增加5%的金系伤害,并在每次普攻生效的时候触发一次天雷裁决,有50%的几率立刻打断目标当前正在执行的移动或技能,每多一个剑灵再增加5%的几率。
  
  

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