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第634章 压轴经典,擒龙!

第634章 压轴经典,擒龙! (第2/2页)

作为战队里对剑战游戏研究最用功的人,雍麒麟对装备和技能的理解,要比大多数队员都更胜一筹。
  
  甚至,他已经想到了这两个精练技配合起来使用,在职业赛场上几乎就是逮住谁秒谁的节奏了……
  
  永夜听了雍麒麟的解释,眼睛也是一亮,显然想到了这一套连招一旦在比赛中使用出来,能发挥出的巨大作用。
  
  “麒麟说的不错,确实是非常好的两个组合精炼技能,单杀、控制、团战、逃生,都能发挥巨大的作用。”蓝白点头接了一句,对这“画地”和“为牢”两个技能也是给出了高度肯定。只是,他线上赛第一场估计无法上场了,他需要时间来熟悉这两个技能的运用。
  
  不过,这把武器的意义,并不是在于擂台赛。
  
  而是在于以后的团战!
  
  蓝白身为九尾狐双指挥之一,赛场节奏的掌控者,看到这两个技能的第一眼。脑子里想到的可以秀出巨大优势的套路,远远不止一种。
  
  所有人都抬起头来,望向了挤在蓝白身边,脑袋凑得离电脑屏幕最近的死的憋屈。
  
  这熊孩子似乎感觉到了大伙的注视,十分妖娆地回眸一笑。
  
  那张脸上,充满了无比真诚的得瑟!
  
  “嘿嘿。想要表扬和赞赏我的话就先收着吧,因为,你们还没完全发现这把武器最牛逼的地方!”憋屈摇头晃脑地嚷嚷道,“我同时兼顾的不是两点,而是三点!”
  
  “你伸出来的是四根手指头!”荒唐若无其事地提醒了他一句。
  
  “……”全队都跟着笑了起来。
  
  一般来说打造中都有侧重点的,如果要打造出互相配合的精炼技,势必会放弃对基础属性的关注。
  
  本来。憋屈同时兼顾了基础属性,和优秀的精炼技,都已经很厉害了。
  
  可是,他居然说,他同时兼顾的是三点?
  
  那还有一点,在哪里?
  
  “这两个属性,也是你设计之中的?”一直笑眯眯站在所有人身后的陈彬,突然伸出手指着精炼+3和精炼+12的两个属性问道。
  
  精炼+3?精炼+12?
  
  全队都顺着陈彬指的看了过去。
  
  “啊。这么快就被看出来了,没意思啊!!”憋屈诧异地扫了陈彬一拉牛牛又恢复了他那张极其欠抽地表情,挑了挑眉毛道:“嘻,没错,也不看看是谁设计的武器,当然是连其他的精炼属性一起设计好的。这把武器,没有任何的随机,每一个属性,都是我要的!”
  
  陈彬和蓝白却不约而同地对视了一眼。都从对方的眼里看到了一丝讶异和惊喜。
  
  属性定向打造?!
  
  这可是剑战装备打造里绝对顶尖的技巧之一。
  
  一般的打造师练多久,才能练到大多数属性控制由心的地步……
  
  没想到死的憋屈这么快,就已经能全属性控制在手了!!
  
  而且更让他们惊喜的是,憋屈对武器和角色契合的理解,也同样到达了一个很惊人的水准了。
  
  “呃,陈队不说我还差点没注意到,精炼+3和精炼+12居然全部都是加的血量!而且还一加就是500点和1500点……”雍麒麟又是第一个反应过来的,惊道。
  
  “嗯,如果要使用那两个精炼技能,这两千点生命值,加得太点睛了!”蓝白毫不吝啬对憋屈的赞美。
  
  布袋丐帮本来就属于血多防低的布衣职业,再加上这武器上的连续三项高血量属性附加,可以预见,一个超高血量的血牛“黑夜行”已经诞生了。
  
  之前只看这把武器上的组合精炼技,其中“为牢”属于近身施法的技能,这就意味着蓝白需要操作“黑夜行”经常可能要冲到敌阵中去释放技能!!
  
  冲进去!
  
  没有血量的支撑怎么行?
  
  冲进敌阵找秒吗?
  
  即使布袋丐帮本身血量不低,但也绝对扛不住敌方同时集火的输出,很有可能发生技能刚施展出来,还没来得及将目标拉到己方阵型中,就先被秒杀了的情况。
  
  但是现在拥有了连续两个精炼属性的高血量附加,“画地”和“为牢”
  
  这一对组合精炼技唯一可能存在的短板,也被憋屈补齐了!
  
  死得憋屈在设计之初,居然连这一点都已经早就设计好了……
  
  完美无缺——只能用这四个字来形容这个暗橙布袋武器了。
  
  无愧压轴之任!无愧于“擒龙”之名!!
  
  ——————————
  
  从手机一点点往电脑上搬文真痛苦……
  
  (未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来520投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
  
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