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11 杀戮系统

11 杀戮系统 (第1/2页)

“当前经验池:50。”
  
  “体验官可将经验值用作领悟/升级技能,融合/天赋,当前可领悟技能雪夜隐踪(100点经验值),手枪射击I(50点经验值)。”
  
  “可升级天赋:危险直觉(500点经验值)。”
  
  “体验官于上次人生之旅中,击杀伪满洲宪兵*3,伪满特务*2,获得50点经验值。”
  
  陈汉表情一惊。
  
  “杀戮系统”是正式体验官的能力之一。
  
  但凡是涉及到斗争,敌对的电影世界都将开启。
  
  也就说,几乎是一项固定能力,可以通过击杀敌人、任务目标、获得经验值。
  
  “特定人群”便是指敌人、对手、以及一切阵营对立、会产生威胁的群体/个人。
  
  再按照群体/个人的实力,地位,划出不同额度的经验。
  
  包括上回击杀的两名特务、三名伪满士兵、都产生了一定经验存留在经验池当中等待使用。
  
  “领悟技能手枪射击I。”陈汉心头涌上喜色,当即选择消耗五十点经验,领悟一项技能。
  
  “叮:体验官已领悟手枪射击I,拥有军事级的手枪射击技术,并且能够粗浅的运用到其它枪械使用当中。”
  
  系统给予领悟技能都得是陈汉主动做过,或是有过一定基础的能力,而不是由系统随机抽取选择。
  
  眼下情况危急,50点经验值刚刚好,手枪射击立即能派上用场,不领悟它领悟谁?
  
  陈汉取出储物空间里的两把王八盒子,紧紧抓在手中,心头立即涌现一股熟悉感,好似做过千百遍的射击训练。
  
  这种感觉和他上一次靠着突袭、近距离乱打带来的感觉,简直天壤之别。一种是莽,另一种是自信!是实力!
  
  ”手枪射击I:第一等级的手枪射击专精技能,打靶表现优异,但不足引以为傲,你是新兵蛋子里的枪王,枪王中的入门,还需再接再厉。”这是关于技能的说明。而系统技能是可以带上任何一个世界!属于体验官的技能!
  
  ……
  
  “砰!砰!”这时陈汉一个转身躲藏到前方墙角背后,两名穿着风衣的特务紧追不舍,双手握手枪,俯身迅速逼近。
  
  陈汉突然一个折身回转,举起双枪站在巷口,对准两名特务扣下扳机。
  
  两把王八盒子枪口一颤,雪地里飞射出两枚子弹,瞬间贯穿两名特务的胸口。
  
  “日你姥姥的!”两名特务大惊失色,万万没料对方携带武器,主动反击,两声惨叫之后,鲜血便染红了他们的衣襟,两人脚步急促的一个接一个相继扑倒在雪地里。
  
  而陈汉一身长衫,两把手枪,风雪之夜左右连发的样子,倒多少有点“燕双鹰”的姿态。
  
  “击杀伪满特务*2。”
  
  “经验值+10,+10。”陈汉收起武器,上前摸摸两名特务的尸体,将他们手里的枪械弹药收走,满满补充了一下弹药库。
  
  否则上回剩三发子弹用掉两发剩下一发。再遇到敌人包围?那可真不知道是把子弹留给敌人还是留给自己更妙。
  
  “八嘎!”
  
  

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