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第十五章 系统更新

第十五章 系统更新 (第1/2页)

萧越的视线重新恢复的时候,职业导师正面带笑容的看着他。
  
  “为战而生,从你的眼睛里我看到了不同的东西,这次秘境之旅你的变化很大,想来开启的天赋很强。”
  
  前一刻还在不断厮杀的萧越,周身萦绕着挥之不去的浓烈煞气,咋一回来甚至有些不适应,耳边仿佛仍充斥着敌人的嘶吼和武器挥舞时的呼啸。
  
  听到导师的话后,他缓缓平复着内心的燥动。
  
  稍倾,萧越轻轻躬身:“导师大人,多谢。”
  
  他没有将对方当成一串数据,在这起源空间里,对方就是有血有肉的生灵。
  
  导师点点头:“好好利用你的天赋,相信我们很快要还会见面的。”
  
  告别职业导师。
  
  萧越默默感受着自身的变化,体内那股喷薄欲出的战意清楚的告诉他,这一切并非幻觉,他真的变强了。
  
  修为方面没有变化,可是萧越有绝对的信心,哪怕之前的十个自己绑在一起都会被轻易杀死。
  
  要是再对上风影•食尸鬼刺,甚至不需要动用任何手段,就能轻松取胜。
  
  “才过去一个小时,这怎么可能。”
  
  萧越看向系统提供的现实时间,整个人彻底愣住了,他在被残破石碑拉入特殊空间后,始终都在不停的战斗,时间最少超过半年甚至是一年时间,结果却……
  
  “好厉害的起源,这绝不是地球科武技做到的。”
  
  之前萧越就有过疑惑,只是没有细想,可刚刚结束的经历太玄幻,这种涉及如此大比例的时间流速差,不是单纯的科武技够做到的。
  
  再联系到此前各国突然宣布推出起源,而且力度之大让人咋舌,他心中的怀疑更盛了。
  
  “不管这款游戏到底有什么秘密,既然各国都在不遗余力的推广,应该不会有大问题,先看看我获得了什么天赋。”
  
  姓名:为战而生。
  
  职业:武者。
  
  境界:凡胎八重。
  
  装备:螳螂刀,黑色西装,牛仔裤。
  
  武技:闪雷拳(小成)风之灵动(入门)。
  
  天赋:真•武道之心(武之大道本源所化的战心,介于虚幻与真实之间,目前状态残缺,可吞噬武技与功法进行修复,目前可吞噬武技数量:2)。
  
  天赋特效一:战斗意识(与生俱来的战斗本能。)。
  
  天赋物效二:封印中。
  
  天赋特效三:封印中。
  
  天赋特效四:封印中。
  
  天赋特效五:封印中。
  
  金钱:6金币18银行29铜币。
  
  人物信息没有什么变化,只是多了一个天赋,不过在看到它的介绍,萧越差点原地爆炸。
  
  “我去,这是什么鬼,前面的介绍这么牛,结果是个残废天赋,还想吃我的闪雷拳和风之灵动。”
  
  萧越不淡定了,本身武掉落的机率就小,眼下学了武技的玩家绝对在极少数,武道之心居然要吞噬武技,这不是开启了天赋,是请回来一个祖宗。
  
  至于作用,武道之心的介绍太过云山雾照,完全没有一点具体的东西,比起那些顶级天赋差了不是一点半点。
  
  “还以为能捡个漏,早知道老老实实选个顶级天赋多好,怪不得那么多人炒股跳楼,投机有风险啊,只能等以后武技多了,找几种不怎么样的武技吞噬了看看效果。”
  
  萧越轻叹一声,原本战斗意识大增,他还满心激动想地找怪物试一试,现在什么兴致都没了。
  
  “今天玩的时间不短了,明天还要去公司辞职,先下线吧。”
  
  摘下头盔,他洗漱了一番就躺到了床上。
  
  不过就在他躺下不久,游戏里包括了两件大事,一时间整个论坛轰动起来。
  
  第一件事是某个新手村中,又有一头BOSS被玩家攻略掉了,不过因为不是首先,所以没有全区公告。
  
  据说当时一股神秘势力出动了好几百人,死伤大半才将BOSS攻略掉,而且疑似掉了包括武技在内的好几样东西,因此论坛上到处都是议论。
  
  相比而言第二件事造成的影响更大,起源居然在十二点的时候,在线进行了更新。
  
  此次更新主要有三点。
  
  第一是对痛觉系统做了大幅度改变,玩家可根据自身需要,自行调整痛觉,最低可将痛疼调至零。
  
  第二是针对大多数人反应的战斗画面太过血腥的问题,起源同样做出了调整,玩家可以选择完全模式和保护模式。
  
  完全模式没有任何变化,保护模式下在进行PVE或PVP造成伤害时,将以金光表示伤害,但在完全模式玩家的眼中,依旧会是鲜血飞溅的场面。
  
  

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