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魔神世纪正文序

魔神世纪正文序 (第2/2页)

“是的,还有这里,这里,这里都要签名。”他指点的快速成翻着页,除了第一页外母亲根本没有细看她签下的都是什么文件。当一系列的文件件签好之后,他又将母亲引到游戏仓旁边“还要在这里按上手印。”
  
  看着母亲在指定的位置按下了手印他终于笑了。虽然他站在母亲的身后,但是此时的他已经不怕别人看到自己放松后那坏坏的笑了。
  
  沐浴之后他**着躺在游戏仓中。这是国产最新进的魔神世纪专用游戏仓。区别于国际上的通用游戏仓,这种游戏仓只能进行魔神世纪一种游戏。但是这种游戏仓却有着普通游戏仓所有没的功能,那就是全向虚拟转化功能。这是这个时代电子生物科技的结晶。根据科学家们的研究发现任何一种形式的能量都可以相互转化。而支持人体生命活动的也是能量的一种。那么就象电能可以转化成热能一样,那么电能不能转化成人体所需要的能量呢?在结合中医针炙等理论后这个假设终于被人类演证了其可行性。而魔神世纪游戏仓就是这种理论下的产物。人们在游戏仓中进行游戏时不但可以感受虚拟的各种感觉。就连进食的时候也会被虚拟出相应的味觉,并由游戏仓将电能转化成相应的能量供人体吸收。所以在这种游戏仓中长时间游戏不但不会出现肌肉退化的现象,身体还能够因为在游戏中的成长而成长。当然游戏仓的虚拟度是可以调节的。只有虚拟度达到百分之百才会有这种效果,而且必需要裸体躺在盛满培养液的游戏仓中。而70%以下的虚拟度责不需要脱衣服了。所谓的虚拟度百分比只是在感觉和能量摄取等几个关键指数上的指值。象视觉,听觉等不管设在百分之几都是最高的拟真效果。举个例子说如果你一顿可以吃十个包子。而你的游戏虚拟度是50%。那么你在游戏中吃了一顿饱饭之后还要下线再吃五个包子才能满足你的养培需求。而如果虚拟度是100%那么如果你在游戏中吃饱了就不需要下线补充能量了。虚拟度高有好处也有坏处,最大的坏处就是痛觉神经也会如实的反应所受的痛苦。所以一般的玩家都会将虚拟度设为0(普通游戏仓就可以使用。除了能量补充无效外其它拟真的还是很真实的。)而职业玩家最多也只将虚拟度设为30%~50%。至于100%的虚拟度只有两类人会用。一类是运动员利用游戏进行特训,还有一类就是全身瘫痪病人。而在这之上还有一项虚拟度101%,这也被称为终身游戏人的选项。因为在虚拟度101%上只要在游戏中死亡,玩家本人就会根着死亡。要想选择这个选项必须由本人和亲属签属一大堆相关的法律免责声明才可以进行游戏。他让母亲签的正是这样的一系列声明文件。
  
  游戏仓门慢慢的合拢。他看着正关切的望着自己的母亲喃喃道:“原谅我,妈妈。”设在70%以上的虚拟度游戏仓是无法用外力打开的。除非玩家在死亡之前自动退出游戏否则他将在游戏仓中死去。早在三年前他就已经决定了再也不回到这个原来的世界。
  
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  眼前一片漆黑。但是他感觉到自己好象漂浮在虚空之中而不是躺在一个盛满水的大槽子里。看来游戏已经开始了。
  
  “请设定你在游戏中的形象。本游戏提供三种设定方式,假面系统,假身系统和真实系统。形象一但选择在死亡之前不可更改。”游戏的提示音在他的耳边响起同时眼面出现在三个选择。假面系统是游戏会给玩家一个不可掉落,不可摘除的假面具。面具的样式又分为脸谱,假脸和自定义三种。但是身体还是依照玩家的身体。假身系统是玩家可以选择设定和自己身材不同的体型。比如原本矮小可以设成高大,原本肥胖可以设成稍瘦。真实系统就不用解释了,就是在游戏中如实的休现玩家的样子。
  
  乖宝宝的面具戴了十五年了,到游戏中就是为了体现真实的自我。他毫不犹豫的选择了真实的系统。
  
  “请说出你的名字”系统再次问道。
  
  “阵。”他说出了自己的名字。从这一刻起一个叫做阵的男孩开始了他在魔神世纪中的冒险之旅。
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